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連続ログインを続けていることが凄いことらしい - 名無しさん 2016-09-09 15 20 43 これ面白いからまた更新して欲しいです、、、 - 名無しさん 2016-07-02 22 58 31 やっぱ連邦はgp01事件以外虐げられてたんだな~… - 名無しさん 2015-12-27 05 58 26 現在は、強制ダウン祭り! - 名無しさん 2016-02-23 00 37 45 ストレスフリーな連邦!ハゲるジオン! - 名無しさん 2016-03-16 03 54 51 全階級に迷惑かけた超A級戦犯キャバルリー - 名無しさん 2015-10-12 02 58 07 ほんこれ。イライラしかしない - 名無しさん 2016-03-16 03 59 30 これめっちゃおもしろいからまた続けてほしいな〜! - 名無しさん 2015-10-05 14 48 53 更新そろそろ良いんじゃない?材料集まったと思うし - 名無しさん 2015-08-18 10 11 27 過疎で編集者も減ってしもうたんよ - 名無しさん 2015-09-24 01 28 06 サービス開始時に始めて半年前くらいにやめた人だけどやっぱりバトオペが元気だったのって初めの1年だけだと思った - 名無しさん 2015-06-17 20 25 22 ネトゲなんてそんなもんだろ。 - 名無しさん 2015-06-19 16 08 19 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生.に吹いてもうたwwキャバの登場って結構凄かったんだな - 名無しさん 2015-06-17 16 17 42 この年表おもしろいなwぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~が一番笑ったw - 名無しさん 2015-06-14 14 08 32 ヅダは買ってないけどLV5出してからSF弱体は忍びなかったなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 23 05 35 これな 課金実装直後に産廃化ってなめとんのかと - 名無しさん 2015-11-03 12 39 56 懐かしい。GP01に溶かされたのも、シュツルム持ちかえが3秒になって絶望したのも、みんな糞みたいな思い出だよ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 41 52 流石にわかった上で実装したとは思うけど・・・ラムズゴ持ち上げといて三日で落とすとかはヤメテヨネー - 名無しさん 2015-06-12 05 52 07 そんなこと言ったらマドロックとかも初めは廃人しか入手できなかったよなぁ? - 名無しさん 2015-06-12 01 09 07 廃人しか獲得出来ないガッシャイベントも黒歴史でいいような、 - 名無しさん 2015-06-11 22 12 44 1周目で手に入れた人ならともかく、下手じゃない人が普通にやってれば支給だけで2週目で取れるでしょ - 名無しさん 2015-06-11 23 28 19 そんなにWP貯めるほどやる時間無い人だっているんだよ。 - 名無しさん 2015-06-11 23 42 20 そういう人は、ハロ部屋使えば良いだけでしょ - 名無しさん 2015-06-12 03 04 13 毎日ハロワンセットやってもよくて350前後だけどな。 - 名無しさん 2015-06-17 13 11 25 備蓄無課金でも取得できるバランスなんだから文句言う方がおかしいと思うなあ。「時間ないなら金で時間を買え」「time is money」でしょ? - 名無しさん 2015-06-12 03 20 41 金で時間は買えないよ。やる暇があるから金を使えるんだ…。 - 名無しさん 2015-06-12 12 10 24 備蓄でハロ部屋回すくらいの暇を捻出できないならなおさら文句は言えないだろう。暇ってのは努力して作るもんだ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 15 40 だよな、他のこと優先して一日数十分も出来ない人間を他のこと犠牲にしてバトオペする時間を作っている人間と同じ立場にしろって、発想が傲慢というか共産主義かよ - 名無しさん 2015-06-12 17 42 41 他の事を犠牲にしてまでゲームなんかやるなよ。 - 名無しさん 2015-06-13 18 00 25 毎日10時間働いてる俺には無理 - 名無しさん 2015-06-13 18 06 05 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2015-06-17 16 26 46 俺も同意見。ちなみに俺は備蓄課金はほぼしていない支給のみでやってます。それでもこないだできてた(興味は無かったんだけどねw) - 名無しさん 2015-06-12 13 11 55 バトメモを使えるようにすれば済む話なのに運営がなぜかしないからな - 名無しさん 2015-06-13 18 03 15 サイヤ人勲章ってなにや? - 名無しさん 2015-06-11 22 08 55 撃破される度HPが増えるやつ - 名無しさん 2015-06-11 22 43 28 バトオペNEXT β版の件は最早バトオペとは無関係なのかな?w - 名無しさん 2015-06-10 12 43 06 アレをバトオペとしては容認出来ん! - 名無しさん 2015-06-11 11 57 55 「全般的にジオン軍側が優勢」←これについて運営は「何故」そうなっているのか分析したのかな - 俺には見当もつかない 2015-06-09 21 56 54 備蓄を大量消費してくれる固めの部隊なんかが結構いて、そういう野良以外の勝率や総ダメージも統計に入れるとジオン優勢になるんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-06-10 13 41 49 アイツらが下手くそだからでしょ - 名無しさん 2015-06-11 19 58 26 ? - 名無しさん 2015-06-11 20 02 22 分析したとして、じゃあその結果でどう対応を変えるんだって話だけど。 - 名無しさん 2015-06-12 05 41 16 少なくとも『連邦に無制限でバンバン使える無課金機追加!』が正しくないことは確かだといえる - 名無しさん 2015-06-21 22 48 23 部隊だとジオン優勢だけど、野良だと連邦が超優勢ってこと - 名無しさん 2016-03-16 03 57 34 ルームの簡易チャットの話だけど「よろしくお願いします」は最初、「よろしくお願いします!」と!がついていたけど、その場のテンション的に使いづらい人が多かったのか、後に修正されたことがあった。 - 名無しさん 2015-06-09 15 48 58 そういやそんなことあったね。他にも微調整されたチャット米とかあるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 14 35 当時、軍曹だったときにGP01のキャンペーンだったな。GP01のBRを2発撃てば大抵の奴が溶けてて、味方と爆笑してたのを覚えている。 - 名無しさん 2015-06-09 13 46 43 ゲスいな - 名無しさん 2015-06-09 14 59 45 素イフの武装切り替え順が変わって慌てふためく事案,一定レベルに進化すると、WD砂に緊急回避が付く・・・のもほしいなぁ - 名無しさん 2015-06-08 12 48 19 そういえばいつだったかを覚えてないけど耐衝撃装甲Lv7が二日間だけ遠スロ15になったときがあったよね - 名無しさん 2015-06-07 22 02 36 ただの煙じゃね?にワロタ...(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2015-06-07 19 57 15 ようこんな長いのつくったなwすごい時間かかっただろうにw - 名無しさん 2015-06-07 19 13 56 き、貴様がすべて奪ったのだ...!イフ改の無課金化を...... - 名無しさん 2015-06-06 22 35 05 転倒属性の導入自体は黒歴史に入らないのかな - 名無しさん 2015-06-06 02 49 27 デジムのレールガン自体はわりと納得いく実装だと思うけどな。ビームに転倒は無いわ。 - 名無しさん 2015-06-06 14 01 51 キャ2とキャバはなぁ... - 名無しさん 2015-06-09 15 53 34 ゲルキャもBRだけだったらビムキャ転倒になるかな? - 名無しさん 2015-06-29 07 53 29 とりあえず転倒つけときゃいい感半端なかったね、ここ最近は - 名無しさん 2015-06-10 02 31 20 ジーラインシリーズの扱いは結構ひどいと思う。ヘビー・ライフルとショート・ビーム・ライフルが見た目だけ辻褄合わせてとっかえさせられてるし。GASは支援で実装されたうえに背中のドラム缶はただの飾りだし。ジーライン好きとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら・・・、まあ文句言いながらも使うんですけどね、好きだから。 - 名無しさん 2015-06-05 23 12 46 俺もそこは文句言いたくなる。 格闘にヨロケ持たせたくないとか、三すくみの機体数合わせのために”たまたまOP装備にあった武器”を言い訳のネタにしていかにもメインのような扱いでこじつけるとかさ・・・。GASは格闘機だっちゅ~のにね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 22 32 そして装甲が薄いという理由だけで基本フレームは格闘機にされると予測してみたりするw - 名無しさん 2015-06-12 11 24 06 どうなんでしょうね、ガンオンの基本フレームはショートビームライフル(見た目と性能がちゃんと一致した原作通りのやつ)持ってて、その見た目に合わせてバトオペで実装するとヘビーライフル持つことになるんですよね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 36 59 SDガンダムGジェネレーションオーバーワールドの初回限定版にBD1のコードが付属してたはず - 名無しさん 2015-06-04 23 21 03 BD1のマルランの強化だけど、使ってた側からすると単発即撃ちよろけのアレ地味に使い勝手変わったからそれほど喜べなかったり・・・。低Lv帯だったが、昔は下格からドムを半分溶かせた(マルラン2連3連射で超ダメージが出てた) - 名無しさん 2015-06-04 22 37 39 まぁBD23が出たの考えると、放置したらBDオンラインになっただろうから仕方ないけど・・・ - 名無しさん 2015-06-04 22 39 32 まあそれも含めての「やったぞ!弾数が6発から2発に減ったぞ!」だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-06-04 22 40 13 たぶんまだないと思うけど・・・戦闘中簡易チャットに色が付いてた。当時はやってなかったんだけど動画で見てて年末にやり始めたらあれってなった思い出。いろいろ懐かしいなあほんとにw - 名無しさん 2015-06-03 18 09 47 書いてて思ったんだけど、簡易チャットが3段(↑→↓)になって、内容が増えた時期(人参いらないよ)もあったような・・・ - 名無しさん 2015-06-03 18 14 03 多くの人が騙された、脚部特殊装甲板のLv3デマ事件も有りなら入れてやって下さい。 - 名無しさん 2015-06-03 16 09 22 初期ザクキャのキャノン→グレ→キャノンが繋がって無双が無いな - 名無しさん 2015-06-03 16 04 17 【ガチタン】【高性能制御機構の黒歴史化】【イフリート機数修正】【招きアッガイデカール】【デカールセット】【採掘場出撃地点】【BSGの威力】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【ゲルググJ強化】【脚部特殊装甲】【ザクⅠ Lv7】【伏せ補正付き火力盛りタンク全盛期】などを追加・修正. - 伏流 2015-06-03 14 46 29 8Lvザクタンク追加されてから格闘強化来るまでザクタンク板が荒れてたなぁ、、、、懐かしい - 名無しさん 2015-06-03 23 12 20 懐かしいな、毎回ザクタンにボコられた汎用が文句言ってたな自衛力高杉とか。 - 名無しさん 2015-06-06 15 37 21 正直トラウマだわ・・・今でもタンク見るとあの時の恐怖を思い出す - 名無しさん 2015-06-08 21 28 35 そういやlv8タンク実装後は第3次無双あたりになるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 15 42 デカールセットがなかったこと扱いになったのは残念だったな。どんなのか楽しみにしてたのに。 - 名無しさん 2015-06-03 08 25 00 2chのコメ欄を観るに,2012.12.11のアプデ時ですかね.消えたのは...にしてもこのころ2chスレは一日2,3スレッド消費してたんですね. http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355388305/ - 伏流 2015-06-03 13 12 36 追加. - 伏流 2015-06-03 14 21 19 懐かしいものがいっぱいあるな。ガンキャ2に転倒付いたときは誰もが馬鹿にしてたけど、実際にキャ2と戦った人たちからは「あいつはヤバイ」って報告もあったんだよね。誰も信じてなかったが・・・ - 名無しさん 2015-06-03 02 32 48 あの時はホントいくら主張しても支援にタイマンで負ける格闘とかいらないの一言だったからな。具体的な内容書いても思考停止のレスしかつかなかったし - 名無しさん 2015-06-03 20 34 29 砂漠がマシンガンだらけになった時期があったような気がする - 名無しさん 2015-06-03 01 10 02 個人的にはそれすごく入れてほしいけど旧WiKIしかなかったころだからいつだったっけ?BD3・BD2・マシ改時代。マシ改が調整されて終了したけど。 - 名無しさん 2015-06-03 11 36 32 たしかマシ改派とそれ以外で論争になってた時期がありましたねえ.部屋建てるまでいってた気がする.wiki移った後もマシ改ページのコメ欄は厳戒態勢が敷かれていました. - 伏流 2015-06-03 13 22 25 マシ改って射程も50縮められてASL範囲が狭められたんでしたよね? - 名無しさん 2015-06-05 22 06 33 こうして見ると大分遊びやすいゲームになったな。ゼフィで失敗しなければもうちょい人居たかもしれない - 名無しさん 2015-06-02 20 48 22 それが惜しまれますね。当初から今くらいの性能なら「ちょっと強すぎるだろう」程度の文句でたいして大騒ぎにはならなかったでしょうに。 - 名無しさん 2015-06-03 14 04 03 イベ期間初期は、ps無くてもビーライ→サーベルがのろめのカチャカチャでも余裕で半永久機関で攻撃しまくれましたからねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-03 15 02 46 GP01の調整をみて「ああ、運営にはまともなプレイスキルを持ったテスターがいないんだな」と思ったわ - 名無しさん 2015-06-03 15 29 05 あれはたぶん上から「強くしろ」って命令が来てたんじゃないかと - 名無しさん 2015-06-07 17 02 48 BSGの威力が525に大幅強化されてみんな砂漠でピチュンピチュンし始めた時期があったはず - 名無しさん 2015-06-02 19 00 12 2012.7.27ですね. - 伏流 2015-06-03 13 37 01 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 21 53 アッガイデカールが招き猫@大和田氏から文字に変わった時期っていつだったかしら… - 名無しさん 2015-06-02 16 29 41 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 36 27 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 02 ありがとう! - 名無しさん 2015-06-07 13 40 03 【2015/02/26】で採掘場の初期スタート地点が変わったような気がしたのですが? - 名無しさん 2015-06-02 08 59 37 追加しました. - 伏流 2015-06-03 13 45 41 ザクキャの曲射が変更されたときはすぐに修正可能なレベルだけどベテランほどあたらねーwってみんなで笑ってたなあ - 名無しさん 2015-06-01 23 17 45 ずーーとあった二級整備勲章。一級はまだかと待っていたら二級勲章がただの整備勲章に名称変更されていた。無かったことになった。 - 名無しさん 2015-06-01 23 12 39 編集者が明らかにニンジャなのだ! - 名無しさん 2015-06-01 22 32 19 面白かったww - 名無しさん 2015-06-01 21 42 45 N横の文字もどこかに入れたかったな - 名無しさん 2015-06-01 21 09 57 N横が猛威を振るったのっていつだろ? - 名無しさん 2015-06-02 19 00 42 逝けGP!忌まわしき記憶と共に!・・・・キャバ「よろしくニキー」 - 名無しさん 2015-06-01 18 54 29 頂きました. - 伏流 2015-06-03 13 40 12 頂かれました - 名無しさん 2015-06-04 16 15 15 「スロット強化ハンガー」実装バトオペ民の悪夢の始まり←これは無課金勢だけじゃね?まあ今となっては判断基準になっていいけどねフルハンは。 - 名無しさん 2015-06-01 18 00 43 課金しててもLv7のフルハンとかはげんなりだわ - 名無しさん 2015-06-01 18 06 46 ハンガーが失敗ばかりで終わらないという悪夢がだな・・・ - 名無しさん 2015-06-02 11 38 11 巨乳組の課金機体 武器とサブアカBD1による新兵虐殺も加えて差し上げろ - 名無しさん 2015-06-01 17 47 51 確か、陸ゲル スナカス主兵装のノンチャによろけ、ガンビー(スーパーナパーム)にフルチャが無かった時代って無かったっけ? - 名無しさん 2015-06-01 16 15 10 すみません.裏が取れませんでした. - 伏流 2015-06-03 14 23 12 いつだったか忘れちゃったけど、アッガイたんのデカールがいつの間にかAGGUYデカールになってたよね。。。 - 名無しさん 2015-06-01 15 27 01 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 45 20 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 45 シュナイドキャンペ時点でイフリートは4機いるんじゃないですか? - 名無しさん 2015-06-01 15 02 35 修正しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 56 ナハトって、実装以前の項で備考でちょいちょい触れられている割に、ナハト実装自体の項には特に備考がないんですね。実装当初は忍者刀らしからぬモーションに一部は不満の声を漏らしてたりしましたし、そのあたり書いてるかな?とか思ってたんですが。まぁ現在のナハトのページにあるとおり、元々刀としての使用は想定されてないと思われるからかな。 - 名無しさん 2015-06-01 14 34 25 記載しようかとも思いましたが,そこら辺はコメ欄でも賛否あったところなので今回は外しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 30 この表はアプデ履歴を元にしているので,【無限ロードに悩まされた】,【称賛が5時間に一度だけだった】,【BSG等のビーム属性に対抗しないといけないジオンは不遇だといわれた】,【デタベバグが流行した】などの情報が載せにくいのですよね.そういったものは【世界史年表】みたいな型式で載せたいと思います. - 伏流 2015-06-01 10 50 32 そういや無限ロードなんてのも昔あったな。イライラしながら無料なんだから納得しろと自分に言い聞かせていたあの頃が懐かしい…… - 名無しさん 2015-06-01 11 00 36 昇格戦がベシ無制限だけになったのっていつだったかな?最初のイベント戦(ベシ、コス300)では昇格するためのポイントは獲得出来た記憶はあるのあけど・・・ - 名無しさん 2015-06-01 10 17 37 この2nd wikiの為に有給を、賞賛いたします。 - 名無しさん 2015-06-01 09 21 43 伏流さんありがとう! - 名無しさん 2015-06-02 05 08 51 タンクの伏せバグ対策される前って無双するほどタンクはやってたっけ? - 名無しさん 2015-06-01 09 18 12 高性能制御機構の黒歴史、運営側が告知も無しに突然使用スロット数を増やした。すでに課金レベルまで開発出来る状態でどれだけこのパーツを課金したユーザーが怒ってたことか・・・(流石に告知無しは不味すぎる、運営からの謝罪なし)。修正入ったのSMLと兎の初イベント一週間ぐらい前ぐらいだっ気がする。記憶が曖昧でこれ以上は思い出せない(間違ってたらスイマセン)。 - 名無しさん 2015-06-01 07 27 28 2012.8.30のアプデですね.【トレンド】で色分けしてますが,黒歴史色に塗り替えてもよさそうですね. - 伏流 2015-06-01 10 56 40 出撃後の無限ロード、ルーム内で出撃時間制限がなくてずっと待ってることがあった、切断のペナルティがなくて複数人がよく切断、今もあるけど全員出撃完了してもはじまらない・・・機体よりネットワークやシステムのむごさが記憶に残ってる - 名無しさん 2015-06-01 06 10 54 GP - 名無しさん 2015-06-01 05 44 20 ミスwGP01が明確に産廃に成り下がった時期ていつだったっけ?修正されてもしばらく無双しつづけてたしほかになにかなかったかな…? - 名無しさん 2015-06-01 05 46 31 GP01修正と同時期に実装された新フレ2のおかげでフレ盛りが流行り,GP01の高HPの優位性が徐々に崩れていったということではないでしょうか? - 伏流 2015-06-01 10 57 34 うーんでもそれだけだとまだGP01は活き活きしてたと思う…GP01は地雷派が出てきたけどそれでもまだ確かGP01は強すぎるという意味で嫌われてたのは年を跨いでた記憶があるしとどめになにかなかったかと思いましてね… - 名無しさん 2015-06-01 20 49 00 ガンキャノン2の弱体化はいいんですか? - 名無しさん 2015-06-01 00 22 53 追加します. - 伏流 2015-06-01 10 50 54 ジムキャも曲射だったの? - 名無しさん 2015-06-01 00 10 14 直線弾道だったと思うのですが,運営のアップデート情報にはなぜかそう記載されています.微妙に曲射だったのかも知れませんね. - 伏流 2015-06-01 00 19 09 12年2月、あの時確かに輝いていたEZ8を僕は忘れない - 名無しさん 2015-05-31 23 59 38 低階級の頃ちょうどGP01が猛威ふるってたみたいだけど、あの時はただ楽しかったから全然気にしてなかったな - 名無しさん 2015-05-31 23 55 56 ジムコマ素ゲル盾盛り時代はー?時代って言うほどでも無いか。 - 名無しさん 2015-05-31 23 48 09 そういや180mmキャノンが流行りだしたのはいつだったかな. - 伏流 2015-05-31 23 32 53 結局DBLのバグがいつ始まったのかは誰にもわからないんだよな。 - 名無しさん 2015-05-31 23 54 01 すまん枝間違い。180㎜はミサラン弱体の少し前に強化されてミサランの産廃化と共にWRの主兵装になってたはず。 - 名無しさん 2015-05-31 23 57 24 2013.6.27に,弾数・威力・CT強化されたあとに徐々に流行りだした感じですかね. - 伏流 2015-06-01 11 01 23 DBLバグが流行りだしたのは検証動画がアップされた後ですが,いつからバグがあったかはさすがに開発陣じゃないとわからないでしょうね.もしかすると2012.12.11の必要スロット数減少のアプデ後からかも知れませんが... - 伏流 2015-06-01 10 59 53 【乗り降りリロード対策】追加. 【シュツ・ショットガン全盛期】追加. 【ロマン砲】追加. 【耐衝撃ガン積みトレンド】を数カ所追加. 【肉壁ジム改】追加. - 伏流 2015-05-31 23 27 15 懐かしいなぁ……昔は兎を格闘から守ってるだけでジオンは勝てるとか言われてたっけ - 名無しさん 2015-05-31 23 04 26 俺が始めたのが2012年の7月2日くらいだったかな・・・ドラゴンボールLAすごかったなあ - 名無しさん 2015-05-31 22 57 31 私と同じくらいですね.弾幕薄いぞキャンペ当たりだったかなあ.砂漠はすでにあった気がします. - 伏流 2015-05-31 23 35 20 確かあの頃はMSから降りれなくなったり搭乗できなかったりと色々酷かったなwww - 名無しさん 2015-06-01 01 11 47 すでにその一ヶ月後ぐらいには大佐の人が部屋建ててた「大佐なので称賛下さい」ってコメでだったと思う(遊びで入ってみたら大佐だったレベルまでは覚えてない)。当時の称賛は時間縛りがあった筈 - 名無しさん 2015-06-01 10 02 08 シュツ全盛期が懐かしいです。連邦格闘にとっては本当に辛い時代でした。 - 名無しさん 2015-05-31 22 39 03 シュツショットガン全盛期追加 - 伏流 2015-05-31 23 33 18 こういう形で振り返ってみると懐かしいね。最初期の弾幕キャンペで入手したSMLに乗って砂漠で伏せ芋プレイに勤しんでいた時を思い出したw今となってはいい思い出(白目) - 名無しさん 2015-05-31 22 26 48 乗り降りリロードがない? - 名無しさん 2015-05-31 22 17 32 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 36 最初期のミサランWRは冷蔵庫にビールでも入れて運んでろ!って言われたことを思い出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 22 15 24 ミサランWRについては,最初期に強化されるがあまりはやらず,その後切替時間や爆風が徐々に弱体化し,弾速が上がる強化でブレイク,弾数4で終焉という感じですかね.そう記載してあります.最初期のWRミサランの状況はあまりわからないのです. - 伏流 2015-05-31 23 31 56 ガチタン全盛期っていつだろ? - 名無しさん 2015-05-31 22 12 42 2013.6.27に流行の兆しとして追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 17 面白いさらっとマナー0な方への的か・・・もとい辛辣なこと書いてて面白いっす - 名無しさん 2015-05-31 22 10 22 2012/8/30に誤字発見です。高性能「装甲」制御になってますね - 名無しさん 2015-05-31 22 06 55 修正しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 34 旧ザク桜場と運営の「滑らせろー」に噴いたw - 名無しさん 2015-05-31 21 56 51 お疲れ様です!こんな黒歴史ばかりだったんだ... - 今日でバトオペ歴丁度一年の中佐 2015-05-31 21 45 03 とりあえず叩き台を公開. - 伏流 2015-05-31 21 12 35 伏流さん・・・ご苦労様です!! - 名無しさん 2015-05-31 21 45 59 ここのwikiだけじゃなくこのゲーム開始時からとは、恐れ入りました。ところどころの黒歴史で最高に吹きました! - 名無しさん 2015-05-31 21 48 12 お疲れ様です!ここのwikiだけじゃなくゲームのサービル開始からとは、恐れ入りました!ところどころで黒歴史に吹き出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 21 49 08 あらトークンチェックってでた分も反映されてました・・^^; - 名無しさん 2015-05-31 21 50 01
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6709.html
775 名前:バトオペ黙示録:哀戦士 :2012/10/21(日) 21 46 27.91 ID ??? ドーン!スカ…ドーン!スカ… runa-ahoge(inザクタンク)「ちょっと!散弾まで何で当らないのよ!」 bernard-fuzimi04(inジムLA)「この赤っぽい色のザクタンク!狙いがさっぱりだぜ。そぉら!トドメだ!」 adel-fuzimi04(inジム改)「あのLA、残りライフが少ないのにタンクに近づくとは、とりあえず援護を!」 runa-ahoge(inザクタンク)「そんなに、近づかないでよ!」ジム改にタッコー!LA巻き込み零距離散弾! bernard-fuzimi04(inジムLA)「ぉおおぉぉ!!?」 adel-fuzimi04(inジム改)「な、なんと!?」 ドーン!敵機二機の撃破を確認! wagamiti-ran(inゲルググ)「す、凄ぇ…あのザクタンク、二機同時に…」 iruka-tiffa(inアッガイ)「ガロード、後ろ…!」タックル! zeheart-55s(inPガン)「な、なに!!ええい、鬱陶しい!!」ジャベリーン!ガス! iruka-tiffa(inアッガイ)「きゃぁっ!」 wagamiti-ran(inゲルググ)「ティ、ティファ!よ、よくもティファを!!」フルチャージゲルビー zeheart-55s(inPガン)「ぉぁぁああ!!?」蒸発 wagamiti-ran(inゲルググ)「ティファ!大丈夫か…?」 iruka-tiffa(inアッガイ)「うん…ガロードが守ってくれたから…」 wagamiti-ran(inゲルググ)「ティファ…」 i-am-gundam(inズゴックE ガンダムカラー)「ガン!ダーッム!!俺が!俺達が!ガンダムだ!!」 i-love-gundam(inガンダム フラッグカラー)「まだだ!今日の私は!阿修羅すら!凌駕するッ!!」 戦闘報酬です! ☆ ザク改lv4 60% ブロンズチップ コンプリート! ☆ アッガイlv4 86% ☆ アッガイlv4 93% ☆ アッガイlv4 コンプリート! i-am-gundam「またジオンのMSが完成したがガンダムが一枚も出ない 俺は…ガンダムになれない……」
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2648.html
このページは何? 調査期間注意 調査結果いつ頃からバトオペをプレイしましたか? あなたの最終階級は? あなたの搭乗最多MSは?連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 属性割合(最多搭乗) あなたの年齢を教えて下さい 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? どこから遊んでますか? あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていましたか? 一番好きなルールは? 一番好きなマップは? 以下は記録を取っている方向けです総出撃数は? 連邦・ジオンの出撃割合は? 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 称賛数は? 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) ベシハイスコアはどれくらい? エスマハイスコアはどれくらい? 撃破数はどれくらい? 連続ログインベストを書き込んで下さい 追加調査どの操作タイプ? PS3の本体を買い替えたことがありますか? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? コメント欄 このページは何? 永井一郎「宇宙世紀0080+5年.この戦いの後, 地球連邦政府とジオン共和国の間に終戦協定が結ばれた .すべてのパイロット達の戦いは今ここに終結した.」 永井一郎「山岳で,砂漠で,都市で,基地で,廃墟で戦いあい共闘し合った仲間達はどんな素顔を持っていたのか?」 永井一郎「戦争終結により実現したすべてのパイロット達の真実の記録である」 第1回バトオペセカンドWiki国勢調査はこちら 調査期間 2017.7.30 ~ 2017.8.7 注意 ※wikiの投票システムの都合により,各項目の投票区間(BIN)が 不等間隔 となっております. ※不等間隔で調査の後, 投票区間幅で割った値を用いて分布グラフを作成 しています.予めご了承ください. 調査結果 いつ頃からバトオペをプレイしましたか? ※プレイ開始より前の日時の項目を選択頂きました 日時 イベント 投票数 のべ人数 のべ割合 2012年3月29日 β版時代から 27 27 0.06 2012年6月28日 サービス開始から 226 253 0.54 2012年10月4日 アッガイがきた! 47 300 0.64 2013年1月10日 ギャンのキャンペやってたよ 67 367 0.78 2013年6月 1周年記念(エスマ実装) 49 416 0.89 2014年6月 2周年記念(バトルメモリー実装) 29 445 0.95 2015年6月 3周年記念(高ゲイン実装) 15 460 0.98 2016年6月 4周年記念(要塞内部実装) 8 468 1.00 グラフの横軸はバトオペの年代,縦軸は投票数ののべ割合です. 投票は プレイ開始より前の日時 の項目を選択頂きました.例として「2012年7月の無人都市実装時にプレイ開始」した場合「2012年6月28日サービス開始から」の投票となります. β版からの最古参勢は 6% .2012.6月~2012.10月の間にプレイを始めた方が 5割 という結果に. 3周年記念までには 95% を越える方がプレイを始めています. GPショックを知らない方はこのwikiでは数%ということに・・・ あなたの最終階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将10 ビグザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!で,中将実装はまだか!? ドズル・ザビ 186 少将9以下 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター 130 大佐 当たらなければどうということはない! シャア・アズナブル 104 中佐 フフ・・・選り取りみどり シーマ・ガラハウ 20 少佐 星の屑成就のために・・・ソロモンよ私は帰ってきたっ! アナベル・ガトー 8 大尉 ザクとは違うのだよ!ザクとは!! ランバ・ラル 6 中尉 悲しいけど、これ戦争なのよね スレッガー・ロウ 3 少尉 倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!! シロー・アマダ 4 曹長 ジム頭はやめてくれよジム頭は・・・ カレン・ジョシュア 0 軍曹 死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! テリー・サンダースJr 0 伍長 うまく言えないけど、あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ バーナード・ワイズマン 1 上等兵 あたし達に・・・ここで死ねって言うんですか?! フラウ・ボゥ 0 合計 462 カンスト少将 が最多の186名.中将実装を心待ちにしていた方も多かったかも知れませんね. 大佐止めの方も100名近くいるようです. 尉官もそこそこいるようですね.きっとサブ垢のかわいがりに揉まれまくった猛者だと思います. あなたの搭乗最多MSは? 連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 陣営 属性 機体名 連邦 汎用 ガンダム 格闘 ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ 支援 ジム・スナイパーⅡ ジオン 汎用 ドム / ケンプファー 格闘 グフ 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 皆さんの愛機の人気はどうでしたか?陸ガン・ドム,素ガン・先ゲルといった汎用機は予想どおりの人気ですね. 砂2・指揮砂もコスト部屋で見かける事が多かったですから大方の予想どおりでしょうか. 紙装甲ということで一定の地位を確立するまで時間がかかったケンプファーがジオン最多というのは意外でした.フルコンボ決まると楽しいので管理人もちょくちょく乗り回してましたが,油断すると転倒からの追撃で一瞬で蒸発するのはさすが死にゆく者. ちなみに管理人の最多搭乗機体は不人気でしたorz 属性割合(最多搭乗) 最多搭乗機体を集計して計算した割合グラフです. やはり 汎用65% が圧倒的人気.次に格闘19%,支援16%と続きます. この割合は後述の投票項目でも大体同じ結果となっています. あなたの年齢を教えて下さい 鯖読み禁止! 選択肢 セリフ 調査結果 60歳以上 こんなにも長く、時間が掛かってしまった…俺たちは…わかりあうことができた 1 40~59歳 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! 94 30~39歳 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民! 81 25~29歳 (ニューとかGとか)ガンダムの力は、伊達じゃない! 58 20~24歳 オレは生きるっ!!生きてアイナと添い遂げるっ!! 94 16~19歳 ニンジンいらないよ 67 12~15歳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ! 13 11歳以下 嘘だと言ってよ、バーニィ!! 0 合計 408 セリフで投票させるために投票区間幅が年代によって異なっておりますので,区間幅で割ったグラフが2つめの「等間隔BIN」グラフです. 赤い線は 4次の多項式近似 となっています(サンプル数が小さいので・・・). 20代前半 が最も多いようですが,ファースト世代も100名くらい...さすがバトオペ. 当たり前といえば当たり前ですが, 3年前に行った第1次調査の人口分布 をそのまま上にスライドしたような結果になっています. 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? 複数選択可 時間帯 結果 早朝 6時~ 26 朝 10時~ 12 正午12時~ 9 昼 15時~ 14 夕方18時~ 58 夜 20時~ 109 夜 22時~ 169 深夜 0時~ 38 深夜 2時~ 7 合計 442 早朝バトオペと夜間22時に集中してますね. お昼組は奥様でしょうか.クラウレ・ハモンみたいな方々がきっとプレイしていたはず! どこから遊んでますか? 距離が近いとラグも減るのです! 北陸(新潟等)は中部に含まれます. 八地方区分 地域 プレイヤー数 人口比率[x0.0001%] 北海道 21 3.86 東 北 36 3.96 関 東 133 3.12 中 部 63 2.67 近 畿 71 3.40 中 国 14 1.87 四 国 10 2.56 九 州 27 1.86 海 外 14 - 合計 389 - 関東圏や近畿が多いのは相変わらず. 人口比率的には北海道も多いですね.雑談板でも道産子の話題をよく見かけます. 海外勢は出張組なのか,検証でも気を吐いていた香港・台湾組なのかは気になるところ.日本語wikiもちょくちょく覗いてくれていたのかな? あなたのアンテナ本数を教えて下さい アンテナ本数 結果 5本 俺がホストだ! 298 4本 66部屋ちょっとキツイです 35 3本 有線など只の飾りです!偉い人にはそれがわからんのです 39 2本 先出しだろうが後出しだろうが俺のタックルが勝つ! 2 1本 ラグいだと?いいえ?実力です! 2 0本 プレイできればどうということはない! 0 合計 376 サービス終了までプレイした猛者の方々ですから当然通信環境にも気を遣っている方が多いようです.アンテナ5本が最多ですね. 当時はまだ光回線が混雑していない頃でした.今では時間帯によって回線2,3本も増えるかも知れませんね. 課金はどれくらいしましたか? 課金額 選択肢 投票 以上 未満 100,000 1000,000 考えてみろ。我々が送り届けた課金額の量を!バトオペはあと10年は戦えた!(10万円以上!) 69 50,000 100,000 なんか総計したらすっげー使ってたわw 5万円以上!! 54 10,000 50,000 フルプライスソフト分は払わないとね!1万円以上!! 108 7,000 10,000 7000円~1万円未満 52 4,000 7,000 4000円~7000円未満 28 1,000 4,000 1000円~4000円未満 21 1 1000 微課金勢だってバトオペ人口に貢献しているんだ!恥じることはない! 10 0 今も昔も無課金ですがなにか!! 13 合計 355 1万円以上という方が多いようですね. なかにはいつの間にか10万以上課金した方も!(私もですorz) あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい 陣営 結果 連邦 地球連邦の国民全てへ私は訴える。もはや、ジオンに兵はいない! 69 ジオン 栄光あるジオンの魂は、必ずやこの宇宙に満ちる!ジークジオン!! 153 傭兵 無償の愛で分け隔てなく 147 合計 369 ジオン大人気の図. ジオンとほぼ同じ割合の 傭兵組 が連ジどちらで出ていたかは後述の項目で明らかになります. あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい 機体属性 結果 汎用 俺が!俺たちが!汎用だ!! 231 格闘 怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ 72 支援 俺の後ろに立つな!前にも立つな! 62 合計 365 前述の「あなたの搭乗最多MSは?」で計算したグラフとほぼ同じ結果となっております. 特に大戦後半は強機体の汎用機が増えましたから愛用した方も多いのではないでしょうか? バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? 選択肢 結果 友などいらぬ!愛機があれば十分! 284 俺の背中はお前に預けた! 64 合計 348 相変わらずの 野良8割 . 大戦後半はフレンドがみんなやめてしまい,一人で出撃していたという方も少なくないかも知れません. サブアカは持っていましたか? 選択肢 結果 本アカひと筋です! 161 別に新兵を倒してしまっても構わんのだろう?アンリミテッド支給ワークス! 185 合計 346 相変わらずサブ垢持ちの方が多い. 支給エネルギー方式の弊害ですかね.次回作では出撃無制限ですからサブ垢も減る事でしょう. 中には「連ジで戦績を分けたい!」という向きもあったかと思いますのでサブ垢が悪というわけでは無いと思います.初心者への配慮が出来るかどうかが大事ですね. 一番好きなルールは? 選択肢 投票数 割合[%] ベーシック 217 66.0 エースマッチ 86 26.1 シチュエーションバトル 14 4.3 突撃戦 6 1.8 制圧戦 4 1.2 演習場 2 0.6 合計 329 ベーシックが最も人気なのは意外でした. 少将帯だとエスマばっかの印象でしたが「ベーシックで人が集まるならやりたい!」という方も多かったのかな. シチュエーションは 4% ほど.シチュを愛用した方も少なくないと思いますが,やはりベシやエスマで出撃出来るならそちらの方が良いという感じかな.シチュもベーシックルールを採用していますが,別ルールと致しました. 一番好きなマップは? 選択肢 投票数 割合[%] 無人都市 128 40.6 山岳地帯 82 26.0 補給基地 32 10.2 軍事基地 23 7.3 峡谷 10 3.2 北極基地 9 2.9 砂漠地帯 8 2.5 採掘所 7 2.2 廃墟都市 7 2.2 北極基地(沿岸) 5 1.6 要塞内部 2 0.6 地下基地 1 0.3 鉱山都市 1 0.3 合計 315 定番の無人と登山部の2つで6割強の票を獲得しています. 補給基地が3位につけたのは意外でした.ちょうど良い広さで障害物も多く,射撃も格闘も活躍できる割と良いバランスのマップだったとおもいます. 北極基地(沿岸)はもう少し上かなと思いましたがこんなものですかね.複数投票可能ならもう少し上がったかも?あの通路を有効活用した方々はいるのでしょうか?わたし,きになります! 以下は記録を取っている方向けです バトオペの データベース画面 に記載されている数値を元に投票頂きました. wikiの投票システムがもう少し使いやすいなら「平均撃破数」「与ダメトップ回数」なんかのデータも集計したいところでしたが,仕方ないですね. バトオペ2で国勢調査をやるときはGoogle フォームを利用することになりそうです. 総出撃数は? 選択肢 投票数 1000以下 0 2000以下 12 3000以下 16 4000以下 17 5000以下 25 8000以下 47 10000以下 37 15000以下 39 20000以下 3 25000以下 2 30000以下 0 35000以下 0 40000以下 2 40000以上 2 合計 202 個人間でバラツキが大きいので,等間隔BINの分布に 変換しておりません .ご了承ください. 1万回前後の方が多いようですね.サブ垢を合算すればもう少し増えるという方もいるのかな? 4万以上も2名ほど... 連邦・ジオンの出撃割合は? 連ジ出撃割合 人数 割合[%] 重み(連邦) 重み付き人数(連邦) 連0% ジ100% 4 1.7 0 0 連10% ジ90% 15 6.6 0.1 1.5 連20% ジ80% 19 8.3 0.2 3.8 連30% ジ70% 24 10.5 0.3 7.2 連40% ジ60% 56 24.5 0.4 22.4 連50% ジ50% 52 22.7 0.5 26 連60% ジ40% 25 10.9 0.6 15 連70% ジ30% 18 7.9 0.7 12.6 連80% ジ20% 6 2.6 0.8 4.8 連90% ジ10% 6 2.6 0.9 5.4 連100% ジ0% 4 1.7 1 4 合計 244 102.7 データベースに記載された連ジ出撃割合です. 連40%ジ60%が一番多く「若干ジオンよりかな?」って分布になっています. 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 このグラフは,上の項目の「連ジ出撃割合」の投票結果に「連邦基準の重み」を掛け合わせて 重み付き人数(連邦側出撃人数) を計算.それを元にした連ジ割合グラフです. 前述の陣営別グラフでは傭兵が40%おりましたが,出撃割合的にはジオンが5%多いだけとなっています. 称賛数は? ※データベース画面の最大称賛数は 9999 です. 選択肢 投票数 1000以下 11 2500以下 32 5000以下 47 7500以下 32 10000未満 46(60) 12500以下 5 15000以下 5 15000以上 4 合計 182 称賛数を水増し してる人が14人もいるぞぉ~! 水増しした分は10000未満でカウントしました.すみません.カンストしてなかったので9999が最大値ということを把握しておりませんでしたorz あなたは普段どんな方に称賛していましたか? エースやリザルトトップに.負け試合を引っ繰り返すきっかけを作ってくれた人に.パッとしないリザルトだけど頑張ってよろけを取ったり敵を抑え続けてくれたバズ汎に.良い勝負が出来た敵同属性のプレイヤーに.等々. 称賛数は野良よりもフレンドと一緒にプレイしたり,ホストをしている方はより多く称賛をもらえる傾向にあるかもしれません. 互いにアシストしあったフレンド同士で称賛を交換するのも嬉しいものですが,なんとなく選んだ部屋でだれもしらない人同士で出撃して頂いた称賛もまた格別です. 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) 選択肢 投票数 0~35% 2 35%~45% 20 45~55% 65 55%~65% 57 65%~75% 26 75%以上 13 合計 183 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 中央は45~55%の区間になります. 35%以下が2名に対して65%以上は39名.バトオペ人口全体では50%を中央値とした正規分布になるはずですから,投票頂いた方々は平均よりも強い人たちが多いようですね. 75%以上は完全野良では中々達成できないと思います.部隊組の皆さんですかね.部屋選びを厳選し続ければ野良でもいけるとは思いますが. え?盛ってる可能性?皆さんを信じてますよハハハ! ベシハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 2500以下 1 5000以下 15 6000以下 16 7000以下 40 8000以下 25 9000以下 15 10000以下 10 12500以下 16 15000以下 5 15000以上 2 合計 145 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 7000 が最も多く,中にはエスマ並みの15000以上なんて方も. 汎格編成で出てみたら相手が支援固めの籠もり戦術だったりなんてときは稼ぎ時ですね. エスマハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 5000以下 3 8000以下 18 10000以下 11 12500以下 28 15000以下 44 17500以下 9 20000以下 9 25000以下 9 27500以下 0 30000以上 3 合計 134 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. エースに撃破を回してくれるかどうかでスコアのバラツキが大きくなるエースマッチ.ハイスコアもベシと比べると広い範囲で分布しています. 最多区間は 15000以下 ですが,30000以上もいます. リスポン時間を加味したハイスコア理論値はいくつくらいになるのですかね?残り3分でポップした敵機をエースが全部平らげる場合,無制限よりもコスト部屋の方が効率良いのかな? (エスマ17000以上でハンガー100%の指令書を談合なんてした人はハイスコア更新しちゃいそうとか思いました.) 撃破数はどれくらい? ※ベシエスマ合計 選択肢 投票数 5000以下 4 8000以下 18 10000以下 6 12500以下 10 15000以下 13 17500以下 3 20000以下 24 25000以下 25 30000以下 11 35000以下 5 40000以下 6 45000以下 0 50000以下 0 75000以下 3 100000以上 1 合計 129 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. こちらのデータは総出撃に比例するデータですね. 平均撃破数 で投票して貰えば良かったと反省. 8000 前後と 25000 前後に分布の偏りがありますね. 連続ログインベストを書き込んで下さい ※10日でまるめて追加してください 日数 日数 日数 日数 10 2 140 1 560 2 1300 3 30 1 150 3 580 1 1350 1 40 2 180 5 600 1 1400 1 50 8 200 16 700 8 1470 2 70 1 250 1 950 2 1500 1 80 1 300 13 1000 4 1730 2 90 1 340 1 1070 8 1800 10 100 4 350 3 1100 1 100 2 400 1 1230 3 130 4 500 3 1260 1 合計 124 1800日 カンスト組が10名も!!5年間欠かさずログインするプレイヤーがいるなんてさすがバトオペ,愛されてますね.日課のログインが無くなってしまった方のバトオペロスや如何に!? 管理人は最大10日でした(コゴエ 追加調査 以下のTwitter投票にて行われました https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 どの操作タイプ? 選択肢 ボタン操作 投票数 割合 L1 R1 A操作 ジャンプ トリガー 122 31% B操作 ジャンプ 武器切替 20 5% C操作 ダッシュ トリガー 245 62% D操作 ダッシュ 武器切替 8 2% 合計 395 安定の C操作勢 最多. 他のFPSの影響かB,D操作勢もそこそこいる模様. 現在のトリガーボタンのデファクトスタンダードは R2トリガー となっていますので,バトオペ2ではこちらに矯正したほうが良いかも知れません. なおバトオペ2ではキーコンフィグはフルカスタマイズ可能とのことなので,無印にあわせるのも宇宙マップ用に操作を変えるのもお好みで. PS3の本体を買い替えたことがありますか? 台数 コメント 投票数 割合 1代目 故障せず最後まで戦闘を共にした 321 71% 2代目 バトオペのためだけに1度買い替えた 86 19% 2代目 他にプレイしたいゲームもあったので1度買い替えた 27 6% 3代目以上 今のPS3は3代目以上です 18 4% 合計 452 最後まで共闘したという方が一番多いという結果に.うちのPS3は最後まで頑張ってくれました.今でも現役です. 「バトオペサービス終了決定後に壊れたー!」なんて人もいたようですが,その頃は新品を手に入れるのも難しい状態でしたので難儀した人もいたことでしょう. PS3アーカイブなどはPS4ではプレイできませんので未だに使用しているという方も少なくないかと思います. え?BDプレーヤー専用機になってる? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? ※純正・他社製問わず 個数 コメント 投票数 割合 1個目 付属の奴を最後まで 124 27% 2~3個目 2~3個くらい? 254 55% 4~5個目 4~5個くらいは変えたはず 60 13% 6個以上 6個以上逝った 23 5% 合計 461 本体が大丈夫でも左スティックの根本がガリガリ削れるんですよね.スティックが倒れたまま引っかかって戻ってこなくなり,支援機で出たら高台から勝手にテクテク歩いて下に落ち,敵格闘機にご馳走様されたり... 内部基板が浮いて「勝手にリロード」「勝手にタックル」「勝手にチャット」なんて現象に悩まされる方も多かった様子. R2のバネが壊れて戻ってこないという不具合報告も多かったかな. 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? オペレータ CV 投票数 割合 女1:新米オペレーター 日笠陽子 167 49% 女2:ベテラン軍人 本田貴子 85 25% 男1:エリートオペレーター 前野智昭 34 10% 男2:元教官 喜山茂雄 54 16% 合計 340 お茶目な新米オペレーターと戦闘を共にしたという方が半数という結果に. 2位はハスキーボイスが魅力的なベテラン軍人.女性オペレータは華がありますよね. なにかとイベントボイスでは幸薄気味だったエリートさんは最下位でした. バトオペ2ではオペレーターのDLCとかあると嬉しいなあ... サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? 選択肢 投票数 割合 VITA持って無いです 139 57% サポートアプリはインストールしたけどあまり・・・ 44 18% そこそこ遊びました.でも関連勲章は取得せず 56 23% 関連勲章を幾つかとるくらいやりこみました! 5 2% 合計 244 開発者の趣味が透けてみえるメダル落としゲーム. 色々と小技もあったようですが,これ課金した人いるのかな? 実は今でもプレイ可能 コメント欄 過去ログ 1 名前 半年以上かかってしまいましたが,気の効いたコメントも思いつかないので公開致します.バトオペ2開始までのツマミにでもどうぞ. - 伏流 (2018-04-08 18 10 53) お疲れ様です! 詳細にまとめてあって大変だったと思います。つ ブランデー - 名無しさん (2018-04-08 19 26 45) 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査【追加調査】今更ですがすみません.追加で3+2件お願いしますm(_ _)m追加調査その4:本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか?追加調査その5:サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか?https //twitter.com/gbo_wiki/status/893727321416282112 - 伏流 2017-08-05 16 00 29 支援機のコメントで笑ってしまった - 名無しさん 2017-08-03 12 29 08 でも気持ちは良くわかるw - 名無しさん 2017-08-04 00 23 35 本アカで連邦出撃率100%が自分含めて4人もいる事が驚き。ジオンならまだしも物好きな連邦兵がいたものだ - 名無しさん 2017-08-02 23 18 28 ふと思ったのですが、『バトオペ終了後に、次にどんなゲームをしますか?もしくはゲーム自体卒業ですか?』みたいなのを追加したらどうかなんて思ったけど、そこまではどうなんだろう^^; - 名無しさん 2017-08-01 19 39 46 「搭乗最多MS」以外に、「一番好きな機体」みたいなのも欲しいかな。ジュアッグやらデュラハンやら、末期に実装された機体だと充分に乗れなかった、みたいなこともあるだろうし。 - 名無しさん 2017-08-01 18 06 25 それも考えましたがそちらは定期的に「人気投票」を行っていましたし,なにより人気投票合戦の様相を呈してきてデータ信頼性が低くなってしまいます故.メール一つにつき1投票とするような人気投票システムを探したのですがあいにくフリーサービスもなく,Javascriptベースでは難しいようでしたので諦めました. - 伏流 2017-08-01 18 59 07 デタベはSS撮ってるが、連続ログインベストって、どこか確認できる場所ってあったかな?うろ覚えなので・・・。 - 名無しさん 2017-08-01 18 00 53 大体で結構です. - 伏流 2017-08-01 18 59 57 ズゴック最多って絶対凡人さんだろ! - 名無しさん 2017-08-01 16 59 45 与ダメトップとかの☆の割合とか気になるなぁと思ったり。 - 名無しさん 2017-08-01 16 33 22 本体とコントローラーの買い替え回数もあれば面白そう - 名無しさん 2017-08-01 15 45 01 そっちはツイッターでやってるよ - 名無しさん 2017-08-01 16 42 32 つ https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 名無しさん 2017-08-01 17 31 37 個人スコアで30000とかいけるんだろうか? - 名無しさん 2017-08-01 01 39 53 好きなルールで演習場を最初の一人にならせてもらった。だって好き勝手できて本当に平和で好きなんだもん… - 名無しさん 2017-07-31 21 48 06 バトメモ実装なんて最近のことだと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-31 19 56 49 Twitterで追加調査中!! https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 伏流 2017-07-31 19 45 41 ログイン1000日突破や、2泊3日の正月旅行で連続ログインの途切れた悲しい思い出も、今となってはいい思い出だ。最後に初乗りしたザクⅡに乗ってやられなかったことだけが心残りだ・・・。あっ、コントローラー3台です。 - 名無しさん 2017-07-31 19 29 28 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 38 05 PS3本体とかコントローラーの買い替え台数とかも用意すれば良かったな... - 伏流 2017-07-31 18 32 29 既に捨ててるのも入れたら二桁は確実、最短は3週間位だったッス。バラシまくったですよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 54 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 37 53 投票完了ナレド操作タイプニ自信無シ - 名無しさん 2017-07-31 21 02 36 連続ログインベストで、確か出発( 途切れる )日に雑談板に書き込んだな・・で探したら、当時の書き込みが残ってた。なんとなくそのページを読み進めていると、なんとも言えない感覚が;; - 名無しさん 2017-07-31 18 05 16 (´・ω・`)投票がぶつかってかなり無効化されてますね...しかたないか... - 伏流 2017-07-31 17 34 01 ボチボチ夕方出撃の時間ですからね、何であろうと戦うのが当然なのですよ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 36 00 四国どうしたの、弾幕薄いよ! - 名無しさん 2017-07-31 17 24 30 前回も海外組の総数にさえ負けていましたねぇ… - 名無しさん 2017-07-31 18 14 59 確かに現時間で四国3、海外6ですからね海外は国内よか辛そうだ、乙ですよね - 名無しさん 2017-07-31 21 52 52 【一番好きなルール】【一番好きなマップ】を追加 - 伏流 2017-07-31 17 20 45 アナベルガトーとランバラルが仲良く結合していたので分離させました... - 伏流 2017-07-31 17 37 09 穴ベル・ガトーin乱バ・ラル…。いや、何でもない。 - 名無しさん 2017-07-31 18 56 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/6712.html
841 名前:バトオペ黙示録:めぐりあい宇宙 :2012/10/24(水) 00 54 40.07 ID ??? ray-amuro(inガンダム)「久々だ、この感じ…来るのか!」緊急回避 char.casval-edwow.4(in先ゲル)「こちらが撃つ前に飛んだな…だが私が倒す!お前を!」 ray-amuro(inガンダム)「シャア!!ッッ!そこぉ!」 ral-yms07b(inグフ)「甘いぞ坊や!いくら汎用が格闘に強かろうとこの距離ならば…ぉぉっ!?」脚部破損! siden-custom(inガンキャノン)「おたくも背後が甘いっての!!」 artesia-0083(inジム)「引き金を引くくらいは…そこッ!」 garma-new-zion(inザクFS)「ザクをガンダムにぶつけてやる!!」タックル! amada-08(inEz8)「ア!イ!!ナーーーーーッッ!!」 norris(inグフカス)「アイナ様の思い人であろうとこの場ではッッ!!」 セレーネ「盛り上がってるわね~」 ロラン「アムロ兄さん達はおさらい兼予行練習。シロー兄さん達は新規映像でテンションが上がってるってとこでしょうね」
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2101.html
【2016.9.15】ファン待望のヒルドルブがついに参戦を果たすも、「通常形態」に変形できない残念仕様で登場. - pikachusuzuki 2017-10-02 01 49 46 【2017.9.19】 祝!バトオペ2が発表される。 - 名無しさん 2017-09-20 07 12 19 【2015.10.30】地下基地で壁抜けをする機体が現れ始める。 雑談板ログ422と424参照 これに加えて廃墟都市でゲルJやゲルMなどのジャンプ高度の高い機体だけができる空中散歩(ビル登り)がありましたがいつ頃出来たのか調べがつきませんでした - 名無しさん 2017-08-05 08 04 32 【2015.7.30】アップデートで、犬ジムLv6以降に待望のバランサーがついた.(公式告知なし) ところが、同日の21 00にサーバーデータ更新され、犬ジムのバランサーが外されてしまう. 公式から『調整過程のデータが誤って適用されてしまったもの』と声明が出され、以後犬ジムにバランサーが付くことはなかった. - pikachusuzuki 2017-06-11 17 47 20 【2017.6.08】公式から正式な告知なしに、シチュエーションのリンク先だけが更新されている - pikachusuzuki 2017-06-08 17 02 49 【2017.4.27】or【2017.5.02】一部の機体のLv1必要階級が、二等兵01に変更されている(以下、該当機体)◎連邦陸戦型ガンダム、ジーライン・スタンダードアーマー、ザクⅡF2型(連邦軍仕様)、ジム・インターセプトカスタム、ジーライン・ライトアーマー、ガンダムEz8WR装備、ジーライン・アサルトアーマー◎ジオンザクⅡF2型(ジオン軍仕様)、高機動型ザク、ドム、ペズン・ドワッジ、ガトー専用ゲルググ、高機動型ゲルググ(ユーマ機)、ガルバルディα、イフリート改、イフリート・ナハト、陸戦型ゲルググ - pikachusuzuki 2017-05-05 06 57 29 ↑の中の内、2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 48 01 なお、実際に機体Lv1の必要階級が今なお、二等兵01に変更されている機体は↓◎連邦陸戦型ガンダム◎ジオンドム、ガトー専用ゲルググ、イフリート改、陸戦型ゲルググ - pikachusuzuki 2017-05-16 18 50 03 【2017.4.27】シチュエーションバトルに「水天の涙」、「信頼へのタイムリミット」にさらに「ジャブローに散る!」と「開戦の狼煙」が追加される - 名無しさん 2017-04-27 19 33 34 【2017.4.27】ベーシック、エースマッチ、制圧戦、演習場にて「1vs1」と「2vs2」がしれっと追加される. - 名無しさん 2017-04-27 19 34 29 【2017.4.27】サービス終了が発表される - 名無しさん 2017-04-27 20 51 52 【2017.4.26】シチュエーションバトルに意味深に「水天の涙」、「信頼へのタイムリミット」が追加される - 名無しさん 2017-04-27 19 31 48 【2017.7.31】 終戦 - 名無しさん 2017-04-27 16 40 50 【2017.4.6】公式twitterの告知が4月6日を最後に、ついに途絶える - 名無しさん 2017-04-25 18 27 51 【2017/02/23】フルアーマーガンダム陸戦タイプの陸戦2連装ビーム・ライフルのSEが、「ピチュン!ピチュン!」→「ズキューン!ズキューン!」に変更されている - pikachusuzuki 2017-02-25 18 55 57 【日時】20170224【項目】黒歴史【出来事】★3祭り【備考・黒歴史】★3レア設計図がリザルト画面を埋め尽くす不具合 - 名無しさん 2017-02-24 13 30 01 【2017/02/23】からですよ - pikachusuzuki 2017-02-25 18 54 26 嗚呼失礼.そろそろ更新作業に入りますのでボチボチネタだし再開頼みます.趣味レータ開発作業も一段落したし... - 伏流 2017-02-25 18 58 41 【2015.3.3】【アップデート】【戦車、ワッパの弱体化】 戦車ゲーと化していたシチュエーションバトルに批判殺到。銀十字の弱体化以来の久々の下方修正でまさかのワッパ巻き添えにワッパレーサー涙する。 - 名無しさん 2016-03-08 03 10 47 今更だけど日にちミスです。2016年の間違いです。 - 名無しさん 2016-03-12 10 52 32 【2015/07/30】【アップデート】【犬ジムの性能強化】高性能バランサーが追加されるも即日削除され、一瞬にして祭りが静まる - 名無しさん 2016-01-15 19 53 59 【2015.11.23】【アップデート】【実装されても試せないシリーズ第2弾】 - 名無しさん 2015-11-23 20 53 05 突撃戦 脚破壊放置部屋が出来る - 名無しさん 2015-10-18 15 15 37 おっと、脚破壊放置禁止部屋ね - 名無しさん 2015-10-18 15 16 50 日時や項目出来事など詳しく記入してください - 名無しさん 2017-02-24 13 23 59 【2015.7.28】【アップデート】【高ドムLV5追加】コスト部屋にて壮大な手の平クルー(良い意味で)が発生する。 - 名無しさん 2015-10-12 14 02 39 【2015.8.10】【アップデート】【待望のアレケンLV5追加】待ちに待ったアレケンLV5がお仕置き無しで投入される。 - 名無しさん 2015-10-12 13 54 39 シンマツlv8追加では? - 名無しさん 2015-08-26 14 31 15 【2015.7.30】 【機体】 【ガトー専用ゲルググ上位解放】 【謎の遠スロ制限に全wiki民が震撼!! 機体板にカドカワのアドレスが貼られる事案発生.】 - 名無しさん 2015-07-30 21 09 48 MS詳細に適正階級が記載される。やった!これでWIKI見てない人も適正階級で出撃してくれ・・・ない。(絶望 - 名無しさん 2015-06-20 15 59 43 【2015.06.11】【アップデート】【(週末限定)高ゲイン出撃実装】【違う、そうじゃない】 - 名無しさん 2015-06-15 17 03 27 【2015.06.11】【アップデート】【スキン実装】【実装されても試せないシリーズ】 - 名無しさん 2015-06-14 22 12 44 ザク1LV6に3連撃追加と、全スロ+5の強化はうれしかった。 - 名無しさん 2015-06-13 01 31 37 ジオン汎用機に救いは無いんですか!? - 名無しさん 2015-06-12 14 44 19 セルフ無敵無効化でデブ汎用涙目。一方、UC回避無効化で格闘機狂喜乱舞。 - 名無しさん 2015-06-11 19 15 33 アプデ後はまだやってないが、やっぱりセルフ無敵も無くなったのか…。近付くのに不便なジオン汎用には痛いが、格闘機が再び輝ける様になったから勝率は上がりそうだなぁ。 - 名無しさん 2015-06-12 01 07 55 この書き方だと前者がかわいそうにみえるが、本来は後者が正当で前者がズルだからw - 名無しさん 2015-06-12 13 09 40 今回のは黒歴史ってよりも「運営GJ!!」のたぐいじゃないか? - 名無しさん 2015-06-12 14 13 41 GP01実装に関してはドムよりも低階級無双の横行がひどかったかと。低LvのザクやドムをBR1発、サーベル1発で破壊していく様はまさに連邦の白い悪魔(Ver83) - 名無しさん 2015-06-07 18 13 37 雑談なら↓のコメ欄に書こうな - 名無しさん 2015-06-07 19 12 24 ラグ改善はもっと大きくても良いと思うのですが。あれだけ大々的にやったのに弱回線勢のクレームに屈し、戻した挙句もっとひどくなっているという状況。 改善後の2日間にもどしてほしいわw - 名無しさん 2015-06-05 11 54 07 部隊交流戦実装時に勝敗昇格判定が変動する不具合が1週間ほどあった記憶が - 名無しさん 2015-06-04 18 48 12 【2015/02/05】【武装】【ヘビーライフル】【お仕置きが酷すぎて課金されないため強化】 - 名無しさん 2015-06-03 18 35 19 【2014/06/26】【武装】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【1日だけポイント解放される。運営より何のアナウンスも無く、翌日修正される。】 - 名無しさん 2015-06-03 11 42 18 追加. - 伏流 2015-06-03 14 17 24 【2014/12/18】【機体】【ゲルググJ強化】【フルチャが転倒属性になり強化された(強化されたとはいってない)】 - 名無しさん 2015-06-02 00 22 35 愛機にしている方も一定数おられるようなので迷ったのですが,追加しました. - 伏流 2015-06-03 14 18 07 【2013/8/30】 【カスパ】 【脚部特殊装甲】 【キャクブガー減少。なお発信源はかまわずキャクブガーしつづけた模様】 - 名無しさん 2015-06-01 20 36 51 ミス 2013×2012○でした - 名無しさん 2015-06-01 20 38 09 追記 出来事は脚部特殊装甲の「強化」でした一度ならず二度もすいません - 名無しさん 2015-06-01 22 05 29 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 20 【2015/2/26】 【採掘場】 【出撃位置変更】 追加お願いします - 名無しさん 2015-06-01 20 35 56 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 39 【2013/9/12・2013/9/25】 【ザクⅠ】 【LV7追加LV7に高性能バランサー追加・全スロット+5】 【コスト200部屋のバランスを完全に崩壊させる】 これは入れといてほしいな。 - 名無しさん 2015-06-01 19 30 37 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 24 35 ジムカスのゴロゴロ二回の件、F2ザクのが先じゃない?あ、あと面白かったので、さらなる充実を熱望w - 名無しさん 2015-06-01 16 43 00 修正. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 39 【2013.06.27】【武器】【タンク弱体化】【第一次ザクタンク無双時代終了。】 - 名無しさん 2015-05-31 23 33 34 ああ!そういえば常時伏せ補正のバグがありましたね.これは第2次無双時代終了かな.CT調整が2012.11.22にありますのでこっちが第1次ですね. - 伏流 2015-06-01 00 15 28 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 39 【2013/09/05】 【武器】 【ロマン砲強化】 【ロマン()から浪漫へ】 - 名無しさん 2015-05-31 21 48 11 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 04 【日時】【項目】【出来事】【備考・黒歴史】 の順で追加したい内容を投稿ください. - 伏流 2015-05-31 21 14 09 【2015.5.31】【マップ】【サイド3追加】【バトオペ史上初の宇宙マップ実装.重力に魂を縛られた者が続出.酔う.】 - 名無しさん 2015-05-31 21 18 13
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このページは何? 調査期間 調査目的 調査ルール 国勢調査結果あなたの階級は? あなたの年齢を教えて下さい年齢分布 年代ごとの各ビンを年齢幅で割った等間隔年齢分布 管理者のコメント 普段は、何時ごろ遊んでますか? どこから遊んでますか?地域分布 地域分布:人口比率 管理者のコメント あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? 最近あなたがよく出撃する陣営を教えて下さい 最近あなたがよく乗る or 好きな機体属性を教えて下さい 普段は野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていますか まとめ Future Work コメント欄 このページは何? 普段は画面越しにコメントしあってコミュニケーションをとっているバトオペセカンドWiki民.WUXGAの画面の向こう側にはどのような人物がいるのか?機体コメ欄で意気投合した人物が二十歳も年上だったり小学生だったりしちゃったらどうする?君は・・・刻の涙をみる・・・ 調査期間 2013.11.28 ~ 2013.12.11 調査状況によっては早めに切り上げるかもっ! 調査目的 へぇ~!!へぇ~!へぇ~・・・。ふぅ。 調査ルール お一人様1回まで! ヒトポチクリックするごとに読込し直す仕様です!重いな~と感じたら空いてる時にお願いします! クリックしても数字が増えてなかったら 誰かとかち合ったかも!?ポチッた後は数字を確認してね! 同一IPから何回でも調査できるよ!みんなを信じてる! 国勢調査結果 あなたの階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター 392 大佐 当たらなければどうということはない! シャア・アズナブル 390 中佐 フフ・・・選り取りみどり シーマ・ガラハウ 213 少佐 星の屑成就のために・・・ソロモンよ私は帰ってきたっ! アナベル・ガトー 210 大尉 ザクとは違うのだよ!ザクとは!! ランバ・ラル 132 中尉 悲しいけど、これ戦争なのよね スレッガー・ロウ 94 少尉 倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!! 半沢直樹 62 曹長 ジム頭はやめてくれよジム頭は・・・ カレン・ジョシュア 34 軍曹 死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! テリー・サンダースJr 29 伍長 うまく言えないけど、あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ バーナード・ワイズマン 6 上等兵 あたし達に・・・ここで死ねって言うんですか?! フラウ・ボゥ 13 一等兵 かうなれば非常手段だ、命を的のぼうけんをしてやらう のらくろ 3 二等兵 うたるっぞぬしゃ~!!! タママ 1 合計 1579 少将 が最も多いという驚愕の結果に! この結果から直接いえるのは wiki住民の階級が高い ということですが,ゲーム全体での階級分布もこの結果に比例しているのかどうかが気になるところ.バンナムさんは統計情報を公開してはくれないでしょうが,株主総会での質疑応答ならばあるいは? 仮に結果が正しいとすれば,バトオペの魅力にどっぷり浸かった優良顧客やβ時代や稼働初期からプレイしている古強者が多いということでしょう. そもそも約2年もの間サービスが停止されずに賑わっているMMO以外のオンラインゲームというのは本当に数えるほどしかありません.バトオペは面白いですからね! この結果は下の 年齢分布 とあわせて,独立旅団結成の判断材料となりました.旅団への参加者は意外に 佐官・尉官・下士官 が多くてちょっとばかり安心したり... あなたの年齢を教えて下さい 鯖読み禁止! 選択肢 セリフ 調査結果 60歳以上 こんなにも長く、時間が掛かってしまった…俺たちは…わかりあうことができた 1 40~59歳 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! 260 30~39歳 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民! 395 25~29歳 (ニューとかGとか)ガンダムの力は、伊達じゃない! 214 20~24歳 オレは生きるっ!!生きてアイナと添い遂げるっ!! 260 16~19歳 ニンジンいらないよ 294 12~15歳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ! 110 11歳以下 嘘だと言ってよ、バーニィ!! 12 合計 1546 年齢分布 年代ごとの各ビンを年齢幅で割った等間隔年齢分布 管理者のコメント 等間隔年齢分布 を見ると,高校生・大学生あたりが最大のボリュームゾーンであることがわかります. 小中学生もそれなりにいますね.wiki独立旅団の常磐連隊などは,ここら辺の学生旅団員が多いと聞いております. 驚愕すべきは40代の ファーストガンダム世代 や30代の ファミコン世代 . ファミコン世代は日本の全てのゲーム機に触れているはずですから,徳島監督の外伝シリーズなどをプレイしている方も多いと思います. ファーストガンダム世代はあまりゲーム機に慣れ親しんでいない印象もありますが,奥さんにイチャコラ文句を言われながらPS3を立ち上げ,膝の上に子供を乗せつつオンラインゲームをプレイしている様子を想像するとほほえましいですね. 独立旅団のコメント欄を見ても「模型屋さんにガンプラを買いにいってもムサイばかりが売れ残ってて悲しくなった」など,昭和世代の悲哀を感じさせるコメントが稀によくあることから, 機体コメ欄で意気投合した人物が二十歳も年上だったり小学生だったり しちゃってるということだと思います. この結果を見て,管理人は独立旅団の結成を決断致しました. 30~40代のおじさんたちが「はーい!仲の良い子と一緒になって部隊を組みましょう!」だなんて,酷なことだと思ったんですよそうですよきっと. 普段は、何時ごろ遊んでますか? 複数選択可 時間帯 結果 早朝 6時~ 125 朝 10時~ 33 正午12時~ 34 昼 15時~ 44 夕方17時~ 254 夜 20時~ 416 夜 22時~ 610 深夜 1時~ 117 深夜 3時~ 33 合計 1667 やはり22時帯が最も多いですね. 朝方プレイしている社会人プレイヤーも意外に多いようです. この結果を基に独立旅団の各連隊を組織しましたが,結局の所 22時~0時あたり が一番人が集まりやすいようですね. どこから遊んでますか? 距離が近いとラグも減るのです! 北陸(新潟等)は中部に含まれます. 八地方区分 地域 人口分布 北海道 73 東 北 117 関 東 555 中 部 236 近 畿 227 中 国 76 四 国 48 九 州 96 海 外 67 合計 1495 地域分布 地域分布:人口比率 地域別人口で割った比率 単位は [x0.0001%] 管理者のコメント 海外組が結構多くてビックリしました. アメリカで単身赴任中だったり,台湾だったり東南アジアだったり韓国だったりするようです. 総人口 はさすが首都圏といったところですが, 人口比率 で見ると北海道や四国が健闘していますね. ちなみに 中部 は愛知県, 近畿 は三都(大阪・京都・神戸)がボリュームゾーンです.「なぜ中部近畿に人が多いの?」という社会科の質問があったので書いてみました.別にキルラキルを見たからじゃないよ? あなたのアンテナ本数を教えて下さい アンテナ本数 結果 5本:俺がホストだ! 925 4本:66部屋ちょっとキツイです 148 3本:有線など只の飾りです!偉い人にはそれがわからんのです 288 2本:先出しだろうが後出しだろうが俺のタックルが勝つ! 30 1本:ラグいだと?いいえ?実力です! 18 驚愕の0本! 32 合計 1441 みなさんアンテナには気を遣っているようですね. このwikiには社会人プレイヤーが多いということも関係していると思います. 「3本」だけやけに多いのは無線LAN使用者でしょうか? 課金はどれくらいしましたか? 課金額 結果 考えてみろ。我々が送り届けた課金額の量を!バンナムはあと10年は戦える(5万円以上!) 266 金に糸目は付けない!1万円以上!! 441 7000円~1万円未満 177 4000円~ 213 1000円~ 170 新渡戸さんたのんます!(1000円未満) 61 今も昔も無課金です! 85 合計 1413 恐るべし課金者どもよ!バトオペはあと10年プレイできますね!! 課金武器・課金機体 だけでは1万円を超えるのは難しいと思います.やはり備蓄か? ゲーセンより安い! と考える昭和世代は多そうです.駄菓子やでは ワンプレイ20円 でしたけどね. エリート整備兵にボーナスを与えるのはほどほどに... 最近あなたがよく出撃する陣営を教えて下さい 陣営 結果 「栄光あるジオンの魂は、必ずやこの宇宙に満ちる!ジークジオン!!」 586 「地球連邦の国民全てへ私は訴える。もはや、ジオンに兵はいない!」 322 「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 521 合計 1429 ジオン大人気の図 ドム強化前のジオン専とか先ゲル投入前のジオン専とか苦行だったと思いますが,やはり愛がそうさせるのか? あ,管理人は節操なく両陣営何でも乗ります. 最近あなたがよく乗る or 好きな機体属性を教えて下さい 機体属性 結果 汎用:俺が!俺たちが!汎用だ!! 735 格闘:怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ 276 支援:俺の後ろに立つな!前にも立つな! 301 合計 1312 やはり汎用が多いですね.ほぼ出撃時の機体属性通りとなっていると思います. 格闘が大幅強化された今,低階級では地殻変動が起きている!....かも? 普段は野良部屋?フレと一緒に出撃? 選択肢 結果 友などいらぬ!愛機があれば十分! 1060 俺の背中はお前に預けた! 214 合計 1274 野良さんが多いの図. wiki住民向けの部隊結成待ったなしの図. 独立旅団 を結成して本当に良かったと感じています. サブアカは持っていますか 本アカひと筋です! 647 別に新兵を倒してしまっても構わんのだろう?アンリミテッド支給ワークス! 606 合計 1253 ちょ!?皆さんサブ垢大杉ィ!! 管理人もフレができるたんびに新しいアカウントを作ってチュートリアルやサポートをしていましたから人のことはいえません.尉官のサブアカが2つというのはいかがなものかと... 一応規約に違反する行為なので,サブアカ利用はほどほどにね! あと初心者狩りはダメ!絶対!!! まとめ 日本以上の高階級化社会待ったなしの図.バンナムさん!新人育成用のチュートリアルミッションをサッサと作りなさい! サブ垢の皆さん!新人いびりはダメ!絶対! 夜の22時にINしよう! 雑談板に投下されるネタの数々から予想されていた,「Wiki住民に相当数潜伏するファースト世代説」が白日の下にさらされた感じ?ファースト世代の既婚率調査?パンドラの箱の中に一粒残ってればいいね! 旅団関係者の証言によれば,管理人が旅団を立ち上げた所志はおおむね達成された模様.詳しくは旅団結成の経緯を参照のこと. 北海道以外に健闘. 格闘家よ!自由への咆哮を上げよ! 「考えてみろ、君たちが送り届けた課金額の量を…バンナムは、あと10年は戦える…」金は天下の回り物.輝かしい十カ年計画のためにエリート整備兵増産を!(バンナム) みんな!旅団に入ってフレを作ろう! Future Work 「いつからバトオペをプレイしていますか?」は調査したかったですね. 「部隊に関する意識調査」も是非行いたいと思っています. 調査したい内容 のアイディアも募集中!下のコメント欄に投稿してね! コメント欄 過去ログ 1 名前 興味ある人あんまりいないみたいで悲しい…(´・ω・`) - 名無しさん 2016-09-21 11 24 18 奇跡の世代がwiki住人にいるか知りたいなぁ - 名無しさん 2016-09-11 22 52 54 データも古くなってきたしもう一回国勢調査してもらいたいな・・・。 - 名無しさん 2016-08-28 14 53 58 今の状況ってどうなのか気になりますよね~ - 名無しさん 2016-08-28 15 09 55 ネタの使い回しでもよければ...あと,追加で調査したい内容も募集したいですね. - 伏流 2016-08-28 17 27 22 連邦・ジオンそれぞれで、wiki民でよく使われる汎用、格闘、支援のベスト3が何かぜひ知りたいですね. 軍ごとに、それぞれのタイプでよく使う機体を一票ずつ入れるみたいな感じにして. - pikachusuzuki 2016-08-28 17 52 17 あとは、普段使っている機体をどの程度強化して遊んでいるか(ノーハン、微ハン、フルハン、もしくはフルハン+再開発までやってる)とかも分かれば面白そうですね. - pikachusuzuki 2016-08-28 17 54 48 好きな、できれば戦場で使いたい主兵装はなにかとか - 名無しさん 2016-08-28 18 43 51 何を運営に期待しているか(新機体の追加、新ルールの追加、BGMの追加、ラグの改善)とかを投票してもらうのも面白そう. - pikachusuzuki 2016-08-28 19 11 34 上にある「いつからバトオペをプレイしていますか?」と、連続ログインの自己ベストとかどうでしょう - 1510日な人 2016-08-29 13 37 37 バトオペを始めた時期が知りたいですね。サービス開始時からやっている古参兵がどれだけ残っているのかとか、新規の獲得には成功しているのかとか分かるのではないかと。 - 名無しさん 2016-08-30 10 04 12 前回からの年齢層の変化や人口の変化などを見てみたいですね - 名無しさん 2016-08-29 16 21 24 意外とコレの存在を知らない人が多いのかなぁ? - 名無しさん 2016-08-30 09 49 20 思いの外同じ考えの人が居てびっくりですw - 木主 2016-08-31 17 39 43 おっさん多すぎィ! - 名無しさん 2015-09-08 08 31 09 ワンプレイ20円。。。ゼビウスとか?B-wingは百円くらいだった気がする - 名無しさん 2014-04-15 21 04 46 いや、ほんといろいろありがとうございます。 - 名無しさん 2014-03-11 13 04 52 おお、思ったより1st同世代が多い!でもオラは未だ中佐。たまに(以前は略毎日)「氏ね」「オンゲやるな」「引退しろ」なぁんてご親切なメールいただいてましたが年齢分布図を見る限りUnder18世代だったのかなぁ?(確かに下手なのは自覚してます)まぁ良くも悪くも一番元気な世代ですからね。あと、台湾、香港の方と一緒にやるとかなり面白いですよ。敗戦後に「情報サイトを紹介&翻訳してくれ」とか。SFIVは海外でも現地語での攻略サイトが豊富なのですがゲームの性質(ガンダムムはJPアニメぢゃけん)上、仕方が無いのかな?長文失礼 - 名無しさん 2014-02-25 20 56 09 親子で同じ部隊に参加されている方もいますから・・・ - 名無しさん 2014-02-26 13 38 19 羨まし過ぎる家族です。でも親32子16とかは嫌だなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-26 23 10 59 怯えろ!竦めぇ!!、MSの性能を活かせぬまま、死んでゆけぇッ!! …、「いつからプレイしていたのか」や「部隊·クランへの意識調査」などは面白そうですね。「これからバトオペに期待すること」とか採ってみても面白そうですかね? - cccc 2014-02-24 19 41 25 有線3本ですが、光で地域で一番速いハズです。ですが、ひかりTVに加入しております。家族の都合です。これにより、恐らく3本になってますが、落ちたことはありません。 - 3 2013-12-11 19 25 11 コントローラーのタイプの調査はどうですか?私はDタイプです - 名無しさん 2013-12-11 19 04 49 有線の人のLANケーブルの長さの調査はどうですか?私は7mです - 名無しさん 2013-12-10 21 25 18 残念ながら,LANケーブルの規格的に100m程度の長さでは速度や遅延は発生しません.PS3間に存在する通信ホップ数が最も重要です. http //hikaku.cman.jp/lan_cable_length/ - 伏流 2013-12-11 03 28 28 無線から有線に変えるために長いケーブル引っ張ってる人いないかなと思ったのですが - 名無しさん 2013-12-11 18 59 53 ウチは根元から3部屋離れてて、階段まで経由してるけど、30mにもならんよ。(30mに余りが出た) - 名無しさん 2014-02-24 14 10 50 ちなみに普通に5本 - 名無しさん 2014-02-24 14 11 30 私の髪は6mmです/// - 名無しさん 2015-11-12 11 07 30 有線の皆さん、無線3本で申し訳ない!思ってた以上に5本が多かった - 名無しさん 2013-12-10 00 06 14 カンスト少将の項目も欲しかったかも - 名無しさん 2013-12-08 19 57 08 そうですね.次回機会があれば. - 伏流 2013-12-11 03 29 05 飲酒運転の欄も欲しいなw飲酒運転で出撃するから俺w - 名無しさん 2013-12-07 16 38 28 四国の過疎っぷりが半端無い、海外に負けるとは… - 名無しさん 2013-12-06 16 51 15 むしろ海外からでもプレイできることを初めて知ったわw 多分ラグの要因なんだろうなぁ - 名無しさん 2013-12-08 19 27 50 ヘビーユーザーだけのデカールとかぐらいくれないかなぁ つけないけど - 名無しさん 2013-12-05 22 20 43 ハロ部屋で支給消化中ヒマだったからwiki民の総課金額を、それぞれの範囲最低金額(1000円未満だけ500円で計算)でザッと計算してみた。※訂正項目は除外 結果、1343万7500円でした。 - 名無しさん 2013-12-04 19 04 55 2013/12/04時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-04 18 07 24 2013/12/08時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 名無しさん 2013-12-08 05 51 31 2013/12/11 3時時点の魚拓 (魚拓ページのボタンは押さないでね!) - 伏流 2013-12-11 03 25 15 大体数字落ち着いてきたのだろうか? - 名無しさん 2013-12-04 12 52 37 そうですね.総数1100あたりで鈍化しています.そろそろ締め切っても良いかもですね. - 伏流 2013-12-04 18 09 25 楽しかったです。伏流さん、最後に総評お願いします! - 名無しさん 2013-12-04 18 20 20 バンナムさんよ。10年戦えるようになったんだったら、超ヘビーユーザーには特殊MS・特殊武器を無償でプレゼントしてもいいんじゃないか? - ガンダム 2013-12-03 20 28 26 おまえ、オンゲ初めてか?そんな事したら今以上に過疎るけど?それでもいいなら、要望出してどうぞwww なんでPCガンダムオンゲで刺傷事件になったかよく考えようね - 名無しさん 2013-12-04 09 30 31 別に強機体や強武器じゃなくて、ザク改にサンタバルーン出せるようになった機体とか、女パイロットとかでいい気がするんだ。あとは、先行配備新オペ子とかさ - 名無しさん 2013-12-04 15 52 22 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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キーマウだと着地キャンセルって結構シビアに感じるんですが、コツとかあるのでしょうか。 - 名無しさん (2024-02-07 10 58 42) クイックショット(スコープ覗きや物陰からの射撃)の記載ってないんですか? - 名無しさん (2023-12-18 21 59 02) ドッスン着地って書いてありましたかね? - Aプラス勢 (2023-05-03 11 22 20) クイックチェンジに取り消し線が引かれてるけどできなくなったっけ? - 名無しさん (2022-05-21 21 50 24) 壁貫通かは分からんけど、サザビーのサーベル(長い方)がE中継付近のT字路?の出口付近で壁ごと敵2体を切った。 - 名無しさん (2021-12-28 22 53 58) 誰か高性能AMBACのやり方、慣性AMBAC、着地キャンセルについて記事書いていただけないでしょうか?後者2つは上級者向けだからこのページにはそぐわないかもしれないけど、高性能AMBACは初級編なので。 - 私用PCを持たない人間 (2021-11-01 19 30 53) 着地キャンセル書いたけどこの解釈で合ってるよね? - 名無しさん (2021-11-23 08 05 11) 慣性AMBACはグリッチである疑いがあるので書かないほうがいいかと - 名無しさん (2021-11-24 17 04 21) 無いよ。ここの運営バグの修正は結構熱心な方よ?毎月のアプデで誰も気にしてなかったような項目が直されてることがしょっちゅうあるレベル。こんな数年前から使われ続けてるテクニックがバグだったらとっくの昔に修正されてるよ - 名無しさん (2021-11-24 17 50 42) 何故無いと言い切れるの?仕様だと公式から発表されてもいないのに - 名無しさん (2021-12-04 23 27 35) 慣性ambacがグリッチなら着地キャンセルはもっとグリッチだろ。慣性ambacの場合は「スラスターを多く使用する」「少しの間硬直する」ってデメリットもあるわけだし、ただスティックを小難しく操作しただけで物理法則無視して着地できてる着地キャンセルのほうがおかしいじゃん。あ、あとちなみに公式は慣性ambacをグリッチとしていないのが明確になったアプデがあるんだな、けっこう前に慣性ambac時の硬直を修正しようとしたアップデートがあって、その時に慣性のきき方が変になったから元の現仕様に戻ったアプデがある。つまり運営は慣性ambacを認知している上に改良までしようとしたわけだね。 - 名無しさん (2021-12-13 23 02 05) 慣バックグリッチ疑惑に関しては詳しくないからコメントしないけど、着地キャンセルに関しては「ブースト後の硬直は移動スティック操作で短縮できる」という意図された仕様を利用して、移動入力を最小限に抑える事で最速に近いタイミングで次の動作に移るというものだからテクニックの範疇じゃないの?グリッチってそれこそASLバグとかMBLチャージ移動みたいなゲーム的に想定外の挙動を利用するプレイングの事だと認識してるんだけど - 名無しさん (2021-12-14 00 11 42) あー確かに言われてみればそうやな、スン…って止まる絵面というか挙動がちょっと違和感あったから。慣性AMBACもAMBACスキル通りの挙動だからグリッチってことはないとおもう。調べたら出てくるけど - 名無しさん (2021-12-15 03 43 11) 着地キャンセルにしろ慣性AMBACにしろ基本的には「あるモーションやクールタイムを別のモーションでキャンセル」する,もしくは「あるモーションの挙動を別のモーションで存続させ続ける」一連の操作です.これらは一括して「モーションキャンセル」の類だと思われます.このモーションキャンセル技が「運営が意図した仕様であるか否か」を我々は判断できません.旧作バトオペの事例として,以下のモーションキャンセル技はグリッチとして早期に対策されました.・しゃがみキャンセル・乗り降りリロード一方で,以下のキャンセル技についてはコンボ火力を上げるテクニックであるにもかかわらず対策されることはありませんでした.対策されるどころか,旧作バトオペ監督が「ハロ部屋でグレキャンを練習し続けた」とのTweetも確認されており,開発陣としてもゲームテクニックとして許容していたと判断できます.・グレキャン・スコープキャンセル・着地キャンセル(ノーモーション歩きキャンセル)また,クールタイムキャンセル技として広く行われていた「指切り」についてはバトオペ2の実装時に仕様上不可能となりました.こちらは「旧作の時点でグリッチとして問題視するつもりはなかったが,機体の瞬間火力が上がる等,機体調整を行う上で好ましくない挙動としてバトオペ2では対策された」と考えるべきです.これらから判断できるのは「各種テクニックが仕様の延長なのか,意図せぬモーションキャンセルの類なのかを我々が判断することはできない.運営が問題視するか否かが大事である」ということです.勿論,明らかにヤバイバグ技も稀に存在します.これらは発見次第運営に報告すべきでしょう.過去に攻略Wikiの立場から運営に報告し,即修正がはいった事例が何回かあります. - 伏流 (2021-12-15 10 00 36) グリッチなのか仕様なのかバグなのかは本Wikiでは判断致しません.利用出来る操作は記載頂いて結構です.もし運営から「慣性AMBACについてアップデートで修正予定がある」などの告知・意思決定があった際には削除致します. - 伏流 (2021-12-14 01 37 26) 常に兵装ショートカットを開いたまま戦う方法は、兵装の多い機体では特に有効だと思う。リロードタイムやビームのクールタイム等を常に全て把握できるのが強い、欠点としては咄嗟にタックルする為に兵装ボタンを離さないといけなかったり、手動リロードやスコープも同様であること、デメリットを理解して慣れてしまえばそれ以上の効果はあると思う - 名無しさん (2021-10-18 18 37 27) それはたしかにそう。実はショトカは出しっぱのが切り替わり速度自体も早かったりする。同時押しだとミスるリスクあるし - 名無しさん (2022-02-17 21 28 50) 静止撃ち武装を撃つ時、特に支援に乗っている時相手が慣れているほど静止動作から撃たれる前に回避することがあるので、それを逆手に取り相手を向いてピタッと止まるだけでキャノンを撃つ動作に見えるので相手が回避を吐いてくれる場合が多い。その後回避先に撃ち込んでやれば回避2やOBでもない限りはよろけハメや追撃が容易になる。慣れておらずこちらを向いていない相手には当然効果が無いので高レートに入った時の読み合いに役立つので是非お試しあれ - 名無しさん (2021-07-01 05 27 47) 地上での着地キャンセル。方向少し入れて着地硬直を緩和するというテクニック。無意識にしている人が多いかもしれない。高速移動後とかの着地硬直を最後まで見届ける事ほぼ無いし。 - 名無しさん (2021-04-22 01 53 23) たまにタックルやった瞬間にバズの残弾が一気にゼロになるんですがバグですか? - 名無しさん (2021-03-21 13 06 04) タックルと同時にリロードのボタン押してない? - 名無しさん (2021-03-26 16 00 38) ラグの影響が少しはあるのもたしかだが、愚痴版でよく「よろけた相手に連撃したらNのダメ入ってるのに下の時にカウンター取られた」みたいなクソラグ愚痴を書いてる人いるから、よろけ継続の仕方の詳細と注意も書いた方が良いんじゃないかな。相手がわかってなくてカウンター取れて助かる事もたまにあるから個人としては良いけどさ。 - 名無しさん (2020-11-14 23 23 33) あ、スイッチのとこに書いてあったわ。すまん。 - 名無しさん (2020-11-14 23 26 45) タックル受ける → ブーストキャンセル → 相手の格闘攻撃にタックルカウンター のテクニックを、細かくタイミングとかコツを記載願いたいです。 - 名無しさん (2020-11-03 15 58 41) ブーストダッシュによる、よろけ硬直のキャンセル "弱よろけ"は硬直モーションに最中に高速移動(スラスター移動)を押すことで、格闘硬直と同じ要領でキャンセルが可能。 - 載っていなかったので一応 (2020-11-03 14 49 20) 基本的によろけを受けたらスラ吹かして硬直をキャンセルすることになりますが、よろけ中に蓄積よろけ武装を構えて待たれてる場合はあえてスラキャンしないことで蓄積受け付けのタイミングを遅らせ、相手の継続失敗を誘発して後の先が取れる場合があります。相手のミスに期待してるようなものなのでテクニックとまでは言えませんが、S-帯でもかなりの確率で反撃に繋げられるので覚えておいて損はないかも。 - 名無しさん (2020-09-10 13 01 41) ドム系はよろけたときに、武器をSBに切り替えておいて、よろけをスラキャンしつつSBを撃って相手をよろけさせ、追撃させない。というテクニックがあります。 - 名無しさん (2020-08-13 21 48 04) テクニックと言うのか知らんが陸ガンの閃光弾やドム系のスプレッドビームはカメラを逸らすことで回避可能。あとは盾持ち機体で左壁有利を崩すときに格闘構えて障害物に機体を擦り付けながら斜めブーストすると盾を押し付けて優位に立てるとか(盾割れたり足元撃ちできる距離感だったりするとカモ) - 名無しさん (2020-07-15 11 46 01) よく、支援機が多いと前線構築云々言いながら汎用機を求めてくる人が居るけど、汎用の仕事は強襲機を抑えることであって前線の構築は支援機の投射弾量で決まると思ってる - 名無しさん (2020-07-11 16 43 46) 汎用機が活躍して初めて支援機が仕事出来ます。支援機単独で何ができますか?味方汎用機や強襲機の数が少ないと支援機は容易に狩られますね。支援機二台とか強襲機二台とかは負ける確率が多いです。ちなみに私はカンストしています。 - 名無しさん (2020-07-18 12 00 26) バトオペ無印にあった、マシンガンのタップ撃ちって無くなってたのね - 名無しさん (2020-06-16 21 15 58) いちお本作でも出来るけど、ブレがひどい武器が殆どないので反動制御が連射しながら出来るもんだからタップ撃ちの必要が薄いのよね。タップ撃ち必須って言えるのジム・ライフルくらいだよ - 名無しさん (2020-06-16 22 36 49) 対空砲弾もレート低いけどタップ撃ちかな。若干ではあるけど弾ブレするし - 名無しさん (2020-07-11 16 38 58) 自分がよろけ兵装(バズ等)を持った状態であれば、タックルを喰らった時にR2長押ししておけば、敵の足元にバズを打ち込むので、相討ちに持ち込める。 - 名無しさん (2020-06-11 18 06 52) ブーストからの着地狩りを誘って強制噴射で避けるとかもなくない? - 名無しさん (2020-04-14 03 20 07) その世代の機体が出る前のものなんじゃないのかね - 名無しさん (2020-04-20 22 03 19) 相手の武装のCTを読んで最速で撃ってくるであろうタイミングで緊急回避するとニュータイプっぽく避けれるよ - 名無しさん (2020-04-14 03 18 37) 僕はホークとかの踏み込み利用して上から落ちながら下格入れるけど習得に5か月かかった - なんか上からヒートホーク!? (2020-03-07 15 23 59) 機体によってたくさんの副兵装がありますが戦闘中に全部使えるの - 名無しさん (2020-01-31 18 34 36) タックル食らった後、横ブースト→即タックルやってる人ってコツとかある?自分がやっても相手の横をすり抜けてくだけなんだが… - 名無しさん (2019-12-18 20 03 09) スラが残ってるなら特に意識してる事は無いなぁ。すり抜けると言う事はそもそもそのタックルが相手に当たっていないって事だろうしそこを意識したらいいんじゃないかな? - 名無しさん (2019-12-18 20 17 10) タックル食らったときに予め横ブーストの逆方向にレティクルをずらしておく。格闘にも使えるし、慣れると無意識にするようになるよ。 - 名無しさん (2019-12-23 16 37 32) 横からだけどこれはありがとう - 名無しさん (2020-01-12 17 49 05) よろけ硬直をブーキャン出来ることの記載がないのはおかしいと思う - 名無しさん (2019-11-26 12 22 52) しゃがんでから降りないと再搭乗までは時間かかるってことですね - 名無しさん (2019-08-07 07 46 34) 1~3秒くらいバラつきあるからよく分からん。すぐ乗れる時もあれば乗れない時もある - 名無しさん (2019-10-12 23 01 45) MSから降りた後に、再搭乗までの時間って短縮できるの?? MSから敵が下りてきたから即格闘に行ったら2秒で再搭乗されて、、コレ何???? - 名無しさん (2019-08-04 18 31 56) クイックターン無くなってたんだな。マイン出たから練習しておかしいと思ったわ - 名無しさん (2019-07-30 11 43 34) テクニック集のタックルコンボの覧で高確率で入ると書いて在りますが、オバヒ状態であればの一文を入れた方が良いかと、編集方法いつも丸投げで大変申し訳ありませんがどなたかよろしくお願いします。 - 名無しさん (2019-07-14 19 55 48) バズの運用についてなんですが、バズが射程限界まで飛んだ後、弾が爆発しますが、これにも一応爆風判定、ダメージがあります。そしてこの判定がそれなりに広く、機体半分位の距離なら当たります。遠距離での撃ち合いにおいて、慣れは必要ですが狙って利用も可能な為、確認などお願いしたいのですがこちらでよかったでしょうか?既出ならスルーして下さい。 - 名無しさん (2019-06-17 07 02 22) 宇宙適正有りの機体でのみ、急制動硬直をブースト移動でキャンセル可能。疑似強噴が出来る。最近知ったので既に当たり前なら失礼。高性能AMBAC失敗時もこのテクニックを使うことである程度スラを回復させつつ移動が出来、通常強噴と違い慣性を一度殺してからの直角移動等も行けるのでアクセントにもどうぞ。 - ゲルググ好き (2019-06-17 03 58 39) 汎用強襲以外にもFA、ゲルキャ等も使用可能ですので宇宙支援で使うと面白いかも知れません。 - 高機動ゲルググ好き (2019-06-17 04 03 37) 急制動がスラを一定値消費するアクションだから、スラ回復させつつ移動にはならなくない?宇宙適正持ちのスラ移動の初期消費と強制噴射の初期消費が同じだから、強制噴射より急制動分のスラを多く消費するよね。 - 名無しさん (2019-06-17 05 17 11) ごめんなさい。書き方悪かったです。高性能AMBACで失敗時無防備で流れる際、慣性はまだ消えておらずその間、スラは回復しています。これをここで使うと通常の無防備で流れる時間をある程度スラ回復させつつ疑似強制噴射出来る時間に変えられる、タイミングをずらす事が意図的に出来るのでギリギリオバヒを回避出来たりする。根本的なブースト節約というよりはその回復時間を利用したずらしが目的のテクニックです。すみません。強制噴射無い機体はこんな感じですが、強制噴射のある機体でもひし形マニューバから45°ずらしての正方形マニューバに切り替えたり出来ました。 - 名無しさん (2019-06-17 15 58 48) 建物の角を使った角待ち格闘やってみたけど割と成功することに気づいた、お互い角で隠れて自分と相手のレーダー表示が7割くらい重なったところで下格入れるとそこそこ決まりやすいというテク - 名無しさん (2019-06-17 02 07 26) 角でお互いの姿が見えない状態時に、レーダーで自機MSと敵軍MSの表示が7割くらい重なった時に振る感じ。自信あるならちょい後ろからスラ噴かしてやってみるのもアリ、ただし後ろ下がられたりバズ喰らう(運良く相打ちもある)場合もあるのでそこはやるまで分からない - 名無しさん (2019-06-17 02 16 01) バックブーストが分かり難いと思う。「前にブーストしてると見せかけて後ろにブースト」が特に。前傾姿勢で後ろにブーストしろとでも?それとも強制噴射? - 名無しさん (2019-04-18 13 54 41) 文章がちょっと悪いね。前に逃げてるように見せかけて、じゃなくて前に行くように見せかけて、の方が正しい。前に歩行したり、ようはレーダーを見てないフリをして実は、ってテクニック - 名無しさん (2019-04-18 14 47 10) タイマン用のテクニックとして、わざと敵に密着して爆風武装の自爆を誘うというのがあります。敵の起き上がり無敵時などに有効です - 名無しさん (2019-03-22 00 31 46) 宇宙のちょっとしたテクニックで高性能AMBACをつかって強制噴射を擬似的にやることができる - 名無しさん (2019-03-05 22 43 41) 緊急回避がダメージだけもらってリアクション無しになるように、相手からタックルされた「よろけ」をブースト移動で硬直最小限のダメージだけもらうという一種のラグ要素もテクニックになるのかな? - 名無しさん (2019-02-12 22 26 39) よろけをブーストで早めに解除できるのは仕様ですよ?その話じゃない? - 名無しさん (2019-02-18 00 20 36) サーベルを持って ブーストで突っ込むのは どうやるんですか? - 名無しさん (2019-01-07 15 31 48) えっと…武器変更でサーベルを選択して、サーベル持ったらそのままブーストボタン押すだけだよ? - 名無しさん (2019-01-07 18 36 51) Ez8等、一部の機体のモーションは特殊なものになっています。 - グフ乗り (2019-01-07 18 56 05) 2から被よろけ(大体彼我双方共によろけた場合)の復帰直後にスラスター吹かして側面や背後に回り込んで格闘を叩き込んでくる強襲機、或いはそのまま離脱して行く支援機汎用機を散見する様になったのですが、これってテクニックなんでしょうか? - 名無しさん (2018-12-14 10 48 42) 今作からよろけからの早期復帰方法が「緊急回避」と「ブースト移動」の2択になったので,回避吐かずにブースト移動を選択した場合はブーストステップでにそのままブースト長距離移動を選択する人が増えたってだけじゃないでしょうか? - 伏流 (2018-12-14 12 28 34) 成程。択が増えたと言うだけの事でしたか。お返事ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-14 13 06 10) 敵を撃破しても、敵より多く撃破されたら意味ないって当たり前のこと理解できない馬鹿が多すぎる。敵拠点を爆破したら戦線下げて守りに転じればいいだけなのに、どんどん攻めに行って逆転される奴なんなの? - 名無しさん (2018-12-12 01 21 05) 基本、協調性のない奴がやってるからじゃない? - ななこ (2018-12-29 07 29 37) ここで、なんなの?とか言っても何も変わらないと思うが?貴方もそういう方のために工夫してみては?例えばチャットで各自逃げ切れとか守りを固めようとかをうつとか、 - 名無しさん (2019-02-04 05 02 16) カットについては場合によりけりでテクニックとして書きづらいだろうけど,格闘武器持った敵が味方にタックルしたらその後N格か歩いて下がるしかできないので無敵切れに合わせてタックル差し込むかよろけ武装ぶちこむのが効果的なのぐらいは書いてもいいかなと思う - 名無しさん (2018-10-28 00 20 02) タックル後の追撃の避け方を、詳しく教えて欲しい - 名無しさん (2018-10-01 14 34 31) タックル外れた時点でアウトなんであきらめろん。つかタックル誘発にひっかからない立ち回りを覚える方が先 - 名無しさん (2018-10-01 14 59 26) 「しゃがみ待ち」を追加。自身が理解している範囲なので、何かあれば加筆お願いします。 - 名無しさん (2018-09-17 03 35 21) 書いたとこ悪いが、それもうなくなったから内容修正しないとな - 名無しさん (2018-09-29 23 10 19) 「急制動(宇宙)」「急反転(宇宙)」を追加. - 伏流 (2018-09-15 19 30 20) 早速の追加ありがとうございます - 名無しさん (2018-09-15 19 44 37) 本作では「クイックチェンジ」は意味のないテクニックのため打ち消し線をいれました.一定期間経過後に項目毎削除予定. - 伏流 (2018-09-15 05 09 24) UC回避の意味と宇宙での高速回れ右のやり方をどなたかお願いします - 名無しさん (2018-09-15 04 42 48) UC回避って今作で使う? - 名無しさん (2018-09-15 04 53 12) UC回避の記事自体は(旧作のものが)ありますが,本作では意味がないとしてコメントアウトされています.雑談で用語のみ使用するということであれば用語集に記載・誘導した方が良いかも知れません. - 伏流 (2018-09-15 05 10 28) 早急な対応ありがとうございます! - 名無しさん (2018-09-15 09 51 04) あのしゃがんで敵を迎え撃つの、なんて名前がいいかな? しゃがみカウンターとか? - 名無しさん (2018-09-15 03 43 45) 第一候補「しゃがみ撃ち」(高台の支援機等) 第二候補「しゃがみ待ち」(強襲機に攻撃されそうな時等) 大穴「待ちガイル」(攻防一体の黑鉄の城) - 伏流 (2018-09-15 03 50 11) いいね、待ちガイルw - 名無しさん (2018-09-15 16 50 19) しゃがみ待ち、が分かりやすく簡潔でいいと思う - 名無しさん (2018-09-15 19 45 47) しゃがみとしゃがみ対策とよろけのキャンセルが欲しいなあ(要求するだけ - 名無しさん (2018-08-31 08 13 11) ちょろちょろ編集してるけど編集に関して注意ってどっかに書いてあった気がするけどどこだっけ - 名無しさん (2018-08-29 04 53 59) そういえばUC回避が出来るようになったと風の噂で… - 名無しさん (2018-08-03 10 07 12) 旧ウィキから本作で適用できそうなテクニックを複写・修正致しました.ですが仕様変更により「システム上使えるがあまり効果が無い」テクニックもあるかと思います.適時修正ください. - 伏流 (2018-07-28 16 36 31) ざっくり書いた。適当に修正とか追記よろしこ - 名無しさん (2018-07-26 22 46 39) 追記ありがとうございます. ページを更新されたら【管理板(編集)】に知らせてもらえると、管理人さんらの確認が捗って非常に助かります. 今後ともよろしくお願いします. - pikachusuzuki (2018-07-26 22 53 24) 編集ありがとうございます.こちらのページはテクニックを箇条書きに記載する辞典のような仕様となっています.記載頂いた内容のうち,初心者向け解説に相当する内容は後日【初心者講座-戦闘編】へ移設したいと思います. - 伏流 (2018-07-28 15 08 21) 無印と違って、1人だけでバズ→格闘→バズのハメループができなくなった。バズの次弾発射時間が前作より長い - 名無しさん (2018-07-26 14 23 12) 誰か頼むからテクニックを記入してくれ - 名無しさん (2018-07-26 02 27 19) 流石にその時間でそのコメントは無理やろw 今ぐらいの時間でそれ言うならわかるけどさ… バトオペのwikiにそういうのあるからそっちみてみれば? - 名無しさん (2018-07-26 17 04 27) test - hihingaburu 2017-09-22 19 58 31
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/503.html
ドム紳士の流れすき - 名無しさん 2016-12-22 02 54 37 ひさびさに見たら俺が書いたのが6個くらいある・・・・有難うです^^; 会社で書いたり、名前書いてないのあるから信じてもらえないでしょうがw - イフ改乗り 2014-02-12 12 25 19 げ…私がなにかの気の迷いで書いた黒歴史長歌がなんでこんなとこに…今になってすごく恥ずかしいんだがw - ジ・O 2014-01-31 17 52 37 だいぶ遅れましたが,セカンド板の分を収集致しました.旧川柳板はちょっと多くてまだ読んでおりません. - 伏流 2014-01-29 05 16 02 お疲れ様です!気づく人が少ないのか窓ロックの方にながれているのか!? - 名無しさん 2014-01-29 13 18 42 あんまり更新してくれないのね - 名無しさん 2013-09-19 15 18 53 勅撰とか不敬 - 名無しさん 2013-09-05 23 57 43 白狼に濡れた - 名無しさん 2013-08-22 09 27 54 選歌していただきありがとうございます - 名無しさん 2013-06-13 21 10 36 おつです - 名無しさん 2013-06-12 14 40 25 test - 名無しさん 2013-06-12 14 29 54
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/806.html
とりま作っておく. - 伏流 (2018-10-14 19 25 09)
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ジオン軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 ドムのバリエーション比較 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う 「ペズン計画」 によって開発された,ドムタイプの高性能機体. 背部に 複数の大型スラスター ,腰部及び脚部にも 新設計の中型スラスター が新設されるなど, 最大速力強化による機動性の向上 を果たしている. 秘匿性の高い機体 だが,リック・ドムの一部の機体が装備していたとされる試作型のビーム兵器であるビーム・バズーカを標準装備する. ドムタイプが備える重装甲と,高い加速性能により 高威力のタックル を繰り出すことが可能で,重火器を携帯した突撃型として分類される. 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 Cost 325 350 375 400 425 450 機体HP 13500 14000 14500 15000 15500 16000 耐射撃装甲 59 73 87 101 115 129 耐ビーム装甲 59 73 87 101 115 129 耐格闘装甲 59 65 70 76 82 87 射撃補正 66 69 71 74 76 79 格闘補正 53 56 58 61 63 66 スピード 245 スラスター 135 136 137 138 139 140 旋回速度[°/秒] 90 95 100 105 110 115 ジャンプ高度 高 カウンター 投げ 必要階級 中尉01※1 中尉02 大尉04 少佐04 中佐04 大佐06 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 開発% 12% 12% 10% 8% 7% 6% 必要開発費 25900P 31800P 42600P 50000P JPY309 ?P 復帰時間 25秒 27秒 29秒 31秒 34秒 35秒 NEW MSボーナス 3100 3750 4400 5050 5700 6350 ※1:キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし出撃も可能です。キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 近距離 5 6 7 8 13 15 中距離 6 7 8 9 14 16 遠距離 4 5 6 7 12 14 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰 射程 備考 必要ポイント PD用ビーム・バズーカ LV1 2500 6秒 80%(3発OH) 10%/秒 30秒 300 移動射撃可よろけ有り武装切替:1.0秒 初期装備 LV2 2625 21900P LV3 2750 28100P LV4 3125 75%(3発OH) JPY205 LV5 3250 40700P LV6 3375 70%(5発OH) 47800P 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント ジャイアント・バズ LV1 1600 5.45秒 6 17.5秒 300 武装切替:1.5秒 初期装備の機体に同梱 LV2 1680 12700P LV3 1760 16200P LV4 2000 7 JPY205/80000P LV5 2080 23600P LV6 2160 8 24500P LV7 2240 46200P LV8 2320 50400P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 OH復帰 射程 備考 胸部ビーム・ガン LV1 850 3.5秒 80%(2発OH) 10%/秒 8秒 350m 移動射撃可よろけ有り武装切替:2秒 LV2 892 LV3 934 LV4 1060 LV5 1102 LV6 1144 ヒート・サーベル LV1 2000 2.5秒 - - - - 武装切替:1.0秒 LV2 2100 LV3 2220 LV4 2500 LV5 2600 LV6 2700 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv2 1~6 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv2 1~6 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~6 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 緊急回避制御Lv1 1~6 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 格闘連撃制御Lv1 1~6 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 強制噴射装置 1~6 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 強タックル 1~6 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. 備考 「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン イベント期間2014/1/16 14 00~2014/1/29 13 59 イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 ドロップするMS設計図ペズン・ドワッジ LV1 適正階級:中尉 LV1 注意事項プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン イベント期間2013/12/26 14 00 ~ 2014/1/8 13 59 まで イベント内容イベント機体の設計図を先行入手 注意事項こちらの機体は、来年1月~2月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) 入手した設計図の完成率は、来年実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。適正階級:中尉Lv1 機体情報 ペズン計画の一貫として試作された 局地戦用MS .型式番号は MS-10 . もともと陸上用に開発されたドムや,その宇宙空間仕様であるリック・ドムには空間戦闘における様々な運用上の問題が存在した.そのため 宇宙用に再設計された のがペズン・ドワッジである. ドムの基本設計思想である 重装甲・重火器・高機動 を活かした 一撃離脱戦法 や白兵・格闘戦を 宇宙空間でも遺憾なく発揮する ため,背部スラスターは3基に増設され,腰部にも外付けで2基のスラスターを装備する.本設定はゲーム上においては強制噴射装置として再現されている. 武装はドワッジ同様ヒート・サーベル.携行武装としてジャイアント・バズのほか,ビーム・キャノンを用いることもできる. ジェネレーター不足 のため2機1組となって運用するものであった.このビーム・キャノンは「2機1組となって運用する」という設定と機体概要の内容から,本作で使用している「PD用ビーム・バズーカ」とは別の武装と思われる. 機体考察 ビーム・バズーカによる射撃戦を得意としたドム。 ドム系の中でも特に射撃火力に優れた機体であり、フルコンボ火力ではドワッジを抑えてドム系トップクラスである。 また防御関係もコスト相応に優秀であり、スキルも充実しているなど攻防ともに隙のない仕上がりになっている。 最大の弱点がドム系とは反対に近距離での取り回しの悪さである。射撃兵装がどちらもそれ相応のエイムを必要とするビーム系から咄嗟の照準が難しく、またヒート・サーベルも切り替えが長いことから遭遇戦などに弱い。 ビーム・バズーカを運用するだけの十分な広さとドム系の弱点を補う十分な障害物があって初めて真価を発揮する機体であるため、戦闘力は高いが他のドム系以上にステーシを選ぶ機体だと言える。 主兵装詳細 PD用ビーム・バズーカビーム・ライフルとバズーカの中間的な性質を持つ。発射されるビーム自体の当たり判定が他のビームと比べると比較的太いため脚部にも当たりやすく、また弾速も撃ったら即着弾するほどに速い。注意点として着弾しても爆風は発生しないため生当てが必要となる。 lv1の時点から威力2500とジャイアント・バズ改のlv6を上回っており、汎用機の主兵装トップクラスの威力を持つ。 耐ビーム装甲は他の装甲より積まれにくい為、数値以上にダメージが通りやすい。特にlv4では威力は3125と一発一発が最大lvのドム(重装備仕様)やドム・トローペンのシュツルム・ファウストに匹敵するほどまで跳ね上がる。 オーバーヒート後の冷却時間が30秒と長い為、他のビーム兵器以上にヒートゲージに注意が必要。 ジャイアント・バズドム系定番の主兵装。他のドム系と殆ど変わらない感覚で使える。爆風による当てやすさと回転率の高さが魅力。 副兵装詳細 胸部ビーム・ガンサウンドエフェクトも見た目も弾速もクローバイスビームとまったく一緒。だがこちらは相手をよろけさせる事が出来る。 ミリ削りにも使えるが、発射位置の問題などから至近距離でのよろけ取りには使いづらくなっている。切り替えも長い為、スプレッド・ビームとは全く別の武装だということを認識しておこう。 2014/12/18のアップデートによりヒート率で弾数を管理する形式に。2発即射出来る上、オーバーヒートしても復帰は僅か8秒の為、よろけ取り可能なビーム兵器の中でも特筆すべき回転率と拘束力を持つ。射程も350mと主兵装より長く、交互に撃つことで弾幕を張り続けられる。また、クイックローダーから補助ジェネレーターへ対応パーツが変更されたため、ビーム兵器である主兵装のPD用ビーム・バズーカと共にオーバーヒートの対策が出来るようになった。その際に無属性扱いからビーム属性へと変更された為、補正や装甲の影響を受けるようになっている。 ヒート・サーベル威力はドム系の真ん中。それでも汎用の格闘兵装としては高い方。 切り替え1sともっさりしているのでカット・カウンターには注意が必要である。 スキル 緊急回避制御本機の生命線である。 高機動システム実はドム系の中でこのスキルを持っている機体は本機とドム・トローペンのみ(他は高性能バランサーのみ)。上からの強襲などに活かしたい。 強制噴射装置ドム系で所持するのはこの機体のみ。スラスターが強化されたので以前より活かせる機会が増えた。相手の死角に巨体を逃がす様に使ったり、格闘や強タックルの距離や角度調整など、他のドム系には出来ない芸当が可能。 カスタム 脚部特殊装甲近距離スロットにはこれを付けるのが定番。 ドム系はその見た目通り脚が太くて当たり判定が大きいため脚部特殊装甲は必須。LV2も考慮の価値あり。 強化フレーム・新型フレーム・簡易強化フレームスロットが決して多くないため、あまりカスタムで差別するのは難しい。汎用らしさを求めてフレームを積むのが無難。 特に巨体&ホバーな本機は被弾率が他とは比べ物にならないほど高い。限界まで積もう。 高性能スラスター強制噴射装置と速いスラスタースピードを存分に活かせる。ただし現状ではlv5機体にハンガーを掛けないと脚部特殊装甲と併用出来ない。 運用 格闘に関してはドムと同等のスキルと火力を有し、射撃も高い火力を誇る専用のビーム・バズーカと、射程と回転率に優れる胸部ビーム・ガンを持ち、更にクイックブーストと強制噴射装置という移動系スキルも完備した、ドム系最高コストに恥じない性能を誇る機体で、言わばドム系の万能機。 状況に応じて格闘コンボと射撃による拘束を使い分けられる点は他のドム系には無い長所。 地味な点だが耐射撃装甲と耐ビーム装甲も高い。リスポーン時間も短縮され、負担が以前より小さくなった。 同じドム系の上位機であるドワッジと比較すると、ドワッジは武装の関係で近距離戦に強く、特に強タックルを絡めた格闘コンボでジオン汎用機随一の火力を叩き出す。一方、本機は格闘コンボだけでなくビーム・バズーカと胸部ビーム・ガンにより、射撃でも高い火力を持つ。格闘戦でもドワッジには少し劣るが高い火力を持ち、遠近ともに火力面では隙が無い。正に火力の鬼と言える機体である。 またクイックブーストと強制噴射装置により位置取りも素早く変えられる。特に強制噴射装置は相手の意表を付きやすく、読み合いにおいては大きなアドバンテージとなる。 とはいえ、数多い本機の長所を十分に活かして戦うのは並大抵ではない。 まず、ドム系初のビーム兵器の主兵装と副兵装は、これまでドムに乗ってきたプレイヤーがいきなり安定して当てられる武装ではない。どうしてもビーム・バズーカの命中率が上がらなければジャイアント・バズに持ち変えることも視野に入れておこう。火力自体は下がるが回転率が上がるほか、何よりも他のドム系とほぼ同じ感覚で射撃戦が出来る。ただし、その場合は本機を象徴するビーム・バズーカの火力が無くなることを理解すること。 また、245というドム系最低クラスのスピードとは裏腹にスラスタースピードも早いが、ヒート・サーベルの切り替えがドム系の中で唯一、1秒掛かってしまうのが難点。一瞬だがドムより遅い本機の切り替えの感覚はしっかり練習して掴んでおこう。 格闘ばかりではドムやドワッジの劣化、射撃ばかりでもドム(重装備仕様)やドム・トローペンの劣化となってしまう。状況に応じた最適な行動やコンボを選択し、強制噴射装置やクイックブーストも使える場面ではどんどん活かしていこう。使いこなすにはドム系の操作だけでなく、ビーム兵器や強制噴射装置の使い方にも精通する必要があり、ドム系で最も操作難度の高い機体となっている。 ドムのバリエーション比較 ドムシリーズの比較考察 コンボ一覧 +読みたい方はここをクリック! 共通コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒強タックル→N 下⇒強タックル→(N/下) BG→(N/下) BG→下⇒強タックル→(N/下) カウンター→N 下 カウンター→強タックル PD用ビーム・バズーカBG→BB BG→BB→BG BG→BB→BG→下⇒BB→N→強タックル予約必須. BG→下⇒BB→(N/下) BG→下⇒強タックル→BB 下⇒BB→N 下⇒強タックル→BB 横⇒BB→下 N 下⇒BB→強タックル 横 下⇒強タックル→BB BB→BG BB→下 BB→下⇒強タックル→BB BB→BG→下 BB→BG→下⇒(BB/N/下/強タックル) BB→BG→下⇒強タックル→(N/下/BB) 強タックル→BB カウンター→BB→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/12/26:年末年始キャンペーン特典として先行配布. 2014/01/16:通常キャンペーンで新規追加. 2014/04/01:消費税の変更に伴い主兵装LV4の値段200円→205円に変更. 2014/04/24:一部性能の調整旋回速度を増加(+10°/秒) スラスターを増加LV1:125→135 LV2:125→136 LV3:125→137 2014/05/15:Lv4追加 2014/06/05:一部性能の調整PD用ビーム・バズーカの切り替え時間が短縮1.5秒→1.0秒 旋回速度を増加+5°/秒 2014/10/30:Lv5とPD用ビーム・バズーカ Lv4追加復帰時間を短縮LV1:29秒→26秒 LV2:31秒→28秒 LV3:33秒→30秒 LV4:36秒→32秒 2014/12/18:胸部ビーム・ガンの性能が変更弾数がヒート率管理に即射2発OH CT3.5秒 OH復帰8秒 よろけあり ビーム属性 クイックローダー対応から補助ジェネレーター対応に 2016/02/04:Lv6とPD用ビーム・バズーカ Lv5追加 2016/11/10:設計図のレアリティ及び増加量の調整レアリティLv2~6 ☆:3→☆:2 増加量Lv2:30%→12% Lv3:30%→10% Lv4:20%→8% Lv5:18%→7% Lv6:15%→6% 2017/01/19:復帰時間を短縮Lv1:26秒→25秒 Lv2:28秒→27秒 Lv3:30秒→29秒 Lv4:32秒→31秒 Lv5:34秒→33秒 Lv6:36秒→35秒 2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5とPD用ビーム・バズーカLv4を開発ポイントで開発可能に変更 2017/05/31:ジャイアント・バズ Lv8、PD用ビーム・バズーカ Lv6追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 名前 気持ちよくペドワに乗れるゲームなんて今後もう発売されないだろうなあ - 名無しさん 2017-07-31 15 20 13 通算搭乗回数1100回を超え、最多搭乗MSに。立ち回りは難しいけど諦めずに頑張って良かったです。おかげでペドワ職人や突撃戦上手い方々とフレになれました。エスマや突撃戦で相手して下さった皆さん、フレになってくれた皆さん、本当にありがとうございました。もしバトオペ2が出たらまたお手合わせ願います!本当にありがとう!バトオペ! - kshs2124 2017-07-31 15 15 47 ありがと - 名無しさん 2017-07-31 14 35 35 気付けば搭乗回数も1000回を超え、たくさんの上手い方々とフレになれました。メッセージで上手いので動画化して欲しいって来た時は凄く嬉しかったです(*´ω`*)よく突撃戦立ててたので、もし相手していただいた方がいましたらありがとうございました!最後までバトオペ楽しみましょう٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ - 名無しさん 2017-07-28 06 53 22 ようやく完成したので乗ってますが楽しいですね。もっと早く完成させたかった… - 名無しさん 2017-06-10 08 22 42 PD用ビーム・バズーカLV6のヒート率70%、5発OH。これは強い。 - 名無しさん 2017-06-02 03 37 55 BBlv6キター! - 名無しさん 2017-05-31 15 54 33 機体の上位もかと思ったが、来てなかったか… - 名無しさん 2017-05-31 17 34 43 コイツでタイマン突撃戦やるの楽しい!予約必須だけどチクビー→BB→チクビー→下格→BB→N格→タックルが決まればごっそりHP削れて面白いw今日もガルバ素ペイルケンプあたりのタイマン強い機体に勝てて満足 - 名無しさん 2017-05-30 21 28 46 相手が相当なヘタレだなw - 名無しさん 2017-06-21 18 11 44 皆さんは脚部やはり2積んでますか?一応私も入れてるんですが脚部2こみでのスラスターカスパがうまくできないんですよね…。 - 名無しさん 2017-05-20 10 56 47 あー難しい、ダメだ俺にはこいつ使いこなせそうにないわー。下手くその自分が嫌になる。上手い人はホント見事に使いこなしてるけどなぁ。 - 名無しさん 2017-05-13 23 57 10 たった数回で諦めるのは勿体無い!残り期間は短いがたくさん乗って修練を積むことで新たな世界が開けるはず。この機体こそまさしくバトオペを最もプレイしていると思える機体だから頑張って! - 名無しさん 2017-05-18 21 40 03 個人的にペドワとヴィンゲル、素ペイルが汎用の楽しさを極めてると思ってます! - 名無しさん 2017-05-28 12 12 33 この子の胸ビーなんだけど、左右30度ぐらいに放射状に拡がる拡散ビーム砲「超短射程SG」てな感じになってたら強すぎかな?「甘え」だろうけども、これはこれで別の楽しさが生まれてた様な気がするの 。というか凄く楽しそう苦笑 - 名無しさん 2017-05-10 08 33 01 そうしてしまうと強みの長距離チクビームが死んでしまうから熟練ペドワライダーにとっては弱くなる、慣れてない人間にとっては使いやすくなるかもしれんが。 ペドワの乳首はそこらへんの光る乳首とは違うのだ・・・あぁ乳首・・・ - 名無しさん 2017-05-10 12 34 09 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 05 46 59 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 33 23 この子の1VS1部屋用カスパを教えてください。この子で1VS1部屋たててた人が凄い美味かったので、使ってみたいです。 - 名無しさん 2017-05-05 05 21 02 装甲盛り、火力盛り、スラスピ盛り、好きなのを選んでくれ。 修練を積んだ上で真価を発揮する機体だから、乗りこなせるころには自分がどのカスパに合ってるかっての分かってくるはずよ - 名無しさん 2017-05-05 18 37 31 レベル1部屋で乗ってるんですが、チクビーが7割くらいの確率で不発(ビームも発射音も出ない、ゲージは減る)になるんですが、このバグに遭遇した人いますか? - 名無しさん 2017-05-04 10 22 27 レベル1部屋で乗ってるんですが、チクビーが7割くらいの確率で不発(ビームも発射音もなし、でもゲージが減る)になるんですが、このバグに遭遇した人いますか? - 名無しさん 2017-05-04 10 20 39 一生無理かと思ってたけど終了キャンペで出来た!全てのドム乗ったけど、慣性があまり働かない以外は結構肌に合う感じ、もっと早くに乗れてれば。。課金します笑 - 名無しさん 2017-05-03 18 57 39 ペズンドワッジよ、今までありがとう!全レベル合わせたら3000回近く乗ったけど、飽きなかったのはお前だからこそだよ!7月末までずっと乗り続けてやるからな!全国のペズン乗りも白黒のペズン見かけたらお手柔らかに相手してやって下さい! - 名無しさん 2017-04-29 01 07 48 バトオペくらいだよね、ペドワがここまで偉大な扱いされるの(褒め言葉だで) - 名無しさん 2017-04-29 19 17 29 バトオペの操作性の良さに加えてよろけ射撃2つ、強制噴射、ホバーというかなり楽しい機体にしてくれたからね。運営には感謝 - 名無しさん 2017-04-30 14 22 21 最後の最後まで玄人機体として最前線を支えてくれた偉大な存在だった。 さようなら、僕のペドワ・・・ - 名無しさん 2017-04-27 17 07 38 本当ペドワの功績、って言うかペドワを極めてた人達の功績はでかいよなぁ - 名無しさん 2017-04-27 17 24 14 相応の試練を乗り切ればレイスもキャバもいなしてくれるっていう機体があるってことを証明してくれたからねペドワもペドワの戦士も、ただ唯一の欠点がペドワ兵の数の少なさだったからなぁ・・・ - 名無しさん 2017-04-27 17 35 43 上手い人はすごい神がかってますよね - 名無しさん 2017-05-03 02 35 32 自称だけど俺もペドワ乗りとして活躍できたかなとは思う。遠距離から近距離まで対応できる性能、固めの装甲、スラ撃ち可能なチクビー、強制噴射等々、コスト450以上の性能を有してるよね。ケンプ、VGペイル、素ペイルとかにタイマンで勝てたのは凄い嬉しかったなぁ…。現在LV6の搭乗回数が680回くらいだけど、サービス終了までペドワを乗り続けます。 - 名無しさん 2017-04-27 20 38 52 ペドワは学べば学ぶほど戦い方の幅を広げてくれたよね、スラチクさえ覚えれば相手が逃げてようが距離とって撃とうがお構い無しに拘束して上手くやればそのまま撃破とかできるからね、それに木主の言うようにオールラウンドに対応できる機体だから俺も凄く使いやすくて助かってたよペドワ - 名無しさん 2017-04-27 21 27 01 ごめんミス、木主じゃなくて枝主。 木主じゃ自演になっちまうよorz - 名無しさん 2017-04-27 21 28 03 こいつスラスピ上がった?なんかいつも以上に動きが速く感じる - 名無しさん 2017-04-11 14 51 23 指揮アクトとかVGペイルとかにもタイマンで勝てるようになってきた!スラ撃ち出来るよろけ武装持ちで射程も十分あるし、コスト450以上の力がある気がする - 名無しさん 2017-04-11 12 02 48 ペドワの良いとこはコスト以上の実力があるのに相応の訓練しないとダメってとこもあるからね、ずっとこの路線を進んでくれるとペドワ乗りとしてもうれしいもんだぜ - 名無しさん 2017-04-12 20 41 25 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲